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Autor Thema:  Unconnected Nodes (751 mal gelesen)
drommbusch
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erstellt am: 15. Jun. 2007 08:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

gibt es eine Möglichkeit mit einem mal alle "unconnected nodes" zu finden und zu löschen?! (freie Knoten ohne Anbindung an ein Element)
Habe es mit dem Befehl "Check Mesh -> Dangling checks" probiert aber da lässt er viele Knoten aus.

Danke schön

Jan

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Martin Stumvoll
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erstellt am: 15. Jun. 2007 13:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für drommbusch 10 Unities + Antwort hilfreich

Nodes > Delete > All

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drommbusch
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erstellt am: 15. Jun. 2007 14:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

ja aber dann wären ja alle Knoten weg...ich will nur speziell die raussuchen die frei sind!

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Martin Stumvoll
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erstellt am: 15. Jun. 2007 14:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für drommbusch 10 Unities + Antwort hilfreich

ein Knoten, der an einem Element hängt, und deshalb noch benötigt wird, wird nie gelöscht

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drommbusch
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erstellt am: 15. Jun. 2007 14:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

habe es versucht...er wählt mir trotzdem alle Knoten meines gesamten FE-Netzes aus.

Habe schon ne Möglichkeit gesucht mit free-Nodes oder sowas in der Art zu wählen aber ich finde da leider nix.

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Martin Stumvoll
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Berechnungsingenieur


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erstellt am: 15. Jun. 2007 14:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für drommbusch 10 Unities + Antwort hilfreich

Wir reden hier doch hoffentlich über I-Deas.

Lösche einfach alle Knoten; diejenigen die noch benötigt werden, bleiben garantiert alle übrig.

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drommbusch
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Dipl.-Ing.


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erstellt am: 15. Jun. 2007 15:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

1. Ja...wir reden über I-Deas
2. ok...du hattest recht  *peinlich* er hat mir wirklich nur die losen Knoten gelöscht!!

Danke schön...jetzt gehts weiter 

MFG

Jan

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