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Autor Thema:  Konstruktionsoperation versagte (571 mal gelesen)

Ex-Mitglied

erstellt am: 06. Feb. 2006 16:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Hallo Ihr User mit I-DEAS,

ich möchte einen ganz normalen Schnitt ausführen, das Teil besteht aus versch. Lofts und anderen Features, alles ein Teil, nun möchte ich an einer Seite über ein Rechteck, welches nicht unbedingt parallel zu einer Außenkante liegt, das Material abschneiden, in beide Seiten, da Ebene im Teil liegt,

Kontur vollständig geschlossen...

ich erhalte Fehlermeldung: "die Konstruktionsoperation versagte", dabei war die Vorschau herrlich! Auch ein Ebenenschnitt funktioniert nicht.

I-DEAS 9m3
Dell auf neuestem Stand

danke für Hilfe

hausi
Mitglied



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Beiträge: 273
Registriert: 16.12.2002

erstellt am: 07. Feb. 2006 11:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo user21

könntest Du ev ein "Bild" von dem Teil bzw der Kontur machen und anhängen, damit man sieht was deine Absicht ist. Mit dem Beschrieb alleine ist es unmöglich zu sagen woran das liegen könnte.

Gruss hausi

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Der Jens
Mitglied
Projektleiter


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Beiträge: 74
Registriert: 18.10.2004

erstellt am: 07. Feb. 2006 14:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von user21:

... nun möchte ich an einer Seite über ein Rechteck, welches nicht unbedingt parallel zu einer Außenkante liegt, das Material abschneiden, in beide Seiten, da Ebene im Teil liegt ...


Die letzten beiden Teilsätze verstehe ich nicht ganz ...

Wie auch immer: anscheinend hat I-deas ein Geometrieproblem. Möglicherweise schneidest Du genau an einer Kante entlang, oder 2 Flächen berühren sich so gerade eben, etc.
Verschieb den Schnitt mal ein paar Hundertstel, geht´s dann ?

------------------
Gruß, Der Jens

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Meinolf Droste
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Dipl.Ing



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Beiträge: 5083
Registriert: 14.12.2000

NTSI Workstation
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32 GB RAM
NVIDIA Quadro P2000

TC 11.5
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NX 1899 Beta

erstellt am: 08. Feb. 2006 07:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

MoinZ,

ich vermute, genau wie Jens, ein Geometrieproblem.
Das können so einige sein.
Was du testen könntest:

/xto co bo ct : "check tangency", hier solltest du deutlich kleinere Werte als die Vorgaben angeben

/xto co bo cc : "check creases", damit werden die Flächen auf "Falten" überprüft.

Gerade bei Flächenfeatures entstehen oft kleine Unsauberkeiten in enzelnen Flächen, die dir dann später das Leben schwer machen.
Möglicherweise hilft ja auch ein umsortieren des Historie-Trees, als z.B. irgendwelche Verrunden hinter den Schnitt schieben.

grüße

------------------
Grüße Meinolf

Ist es zu laut bist du zu alt

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