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  Attribute in Dyn. Block werden beim Einfügen falsch platziert

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Autor Thema:  Attribute in Dyn. Block werden beim Einfügen falsch platziert (152 / mal gelesen)
Archäologie Bubi
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erstellt am: 06. Nov. 2025 16:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


RKS-Profil.dwg

 
Ich stehe mal wieder auf dem Schlauch...

Ich habe für meinen Betrieb diesen Block definiert (siehe Anhang).
Dieser funktioniert auch wunderbar mit allen Dynamischen Parametern/Aktionen, also gleich noch auf dem Server als DWG-Blockdatei speichern.

Wenn ich die Blockdefinition jetzt aber in eine neue Zeichnung lade (z.B. per DesignCenter oder mit _.INSERT), sind bei jeder Blockreferenz die ich damit setzte, die Attribute falsch platziert.
Sprich die Attribute werden auf die Absoluten Koordinaten der Blockdefinition gesetzt und nicht relativ zur Blockreferenz.
Dies kann mit _.ATTSYNC zwar schnell behoben werden, jedoch taucht das Problem bei der nächsten Referenz des Blocks wieder auf.
Ausserdem fände ich es auch angenehmer, wenn ich nicht jedes mal ATTSYNC einsetzen müsste...
Wenn ich den Block in der neuen Datei mit dem Blockeditor bearbeite scheint das Problem nicht mehr zu bestehen (zumindest in der entsprechenden Datei).

Da es mein einziger Block ist der sich so verhaltet, obwohl z.B. auch alle anderen so abgespeichert sind, ich bei Google & Co. nichts passendes finden konnte und meine eigenen (beschränkten) Lösungsversuche stehts Fruchtlos waren, hoffe ich mal das euch noch was schlaueres dazu Einfällt.


Besten Dank im Voraus

------------------
Bubi spiele, Bubi glücklich!

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erstellt am: 07. Nov. 2025 11:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Archäologie Bubi 10 Unities + Antwort hilfreich

Servus Bubi,

ich hab das jetzt mal durchprobiert, konnte dein Problem aber nicht nachstellen, sofern ich die Fragestellung richtig verstanden habe. Getestet mit ACAD2025.
Eventuell stellst du mal einen Screenshot von einer Ausgabe mit falsch plazierten Attributen ein, um zu sehen, auf was wir achten müssen.

Schönes Wochenende

------------------
Gruß

Michi

""Mögen hätt ich schon wollen, aber dürfen hab ich mich nicht getraut."
Karl Valentin

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Archäologie Bubi
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erstellt am: 07. Nov. 2025 13:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


RKS-Profil_Problem_1.png


RKS-Profil_Problem_2.png

 
Ich konnte mich sogar noch mehr verwirren...

Hatte es Gestern Zuhause mal in der 26er (ACAD26 M3D, frisch Installiert ohne Anpassungen) testen wollen, da hats prima funktioniert. Dann dacht ich an irgendwelche verstellten Einstellungen.
Nun habe ich gerade die gewünschten Screenshots machen wollen (ACAD24 M3D), da fällt mir noch ein, dass wir in einem siebenstelligen Koordinatenbereich arbeiten. Das hatte auch schon woanders zu Problemen geführt.

Ich füge es nahe des Null ein, gleicher Fehler (siehe Anhang 2).
Neue Datei, siebenstelliger Bereich, anderer Layer! = Kein Problem...

Habe das nun in Anhang 1 nochmals bisschen ausprobiert.
Bei Layern, die nicht Continuous als Linientyp (?) haben, werden die Attribute auf Welt Null eingefügt, bei den anderen Relativ zu Block-Null...

Wenn das wirklich das Problem sein sollte, dann wäre das irgendwie auch ne Lösung, da der Block auf einen Contiuous Layer kommt. Unser Standard-Aktiver Layer hat aber ne Strichlinie und deswegen wird der Block in der Regel so eingefügt und erst dann angepasst.

Ausserdem Verstehe ich meine Probleme gerne bevor ich sie einfach nur so Akzeptiere... 

------------------
Bubi spiele, Bubi glücklich!

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