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Autor Thema:  CADCAL + CALScript ist fertig! (56 mal gelesen)
archtools
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erstellt am: 01. Aug. 2025 12:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Einige werden schon CADCAL kennen, das für BricsCAD die volle Funktionalität von Autodesks GeomCAL bringt.
Nun gibt es ein neues Programm mit stark erweiterter Funktionalität. Es ist wie bisher kostenfrei verfügbar, Download von www.calscript.com/home.html. Es ist mit AutoCAD und BricsCAD getestet, weitere CAD Programme müssen VLX Dateien lesen und verarbeiten können.

Was ist neu?

1. CADCAL ist um einige Funktionen erweitert, insbesondere ist nun auch die Eingabe zylindrischer Koordinaten möglich. Eine Übersicht über die mit Befehl CAL aufrufbaren Funktionen gibt es hier: https://www.calscript.com/cal-ddcal.html#listofcal

2. Es gibt einen neuen Befehl DDCAL, der über eine Dialogbox gesteuert wird. Hauptvorteil ist, dass man sich die vielen CAL Funktionen nicht mehr merken muss, oder mühsam aus der Dokumentation heraussuchen muss, sondern sie direkt im Dialog aus einer Listbox heraus wählen kann. Dazu wird auch für jede in der Listbox gewählte Funktion eine Beschreibung angezeigt.
Über den Befehl DDCAL eingegebene und ausgewertete CAL Ausdrücke werden als History in der DWG gespeichert. Die History wird im DDCAL Dialog angezeigt, und man kann auch nachträglich immer wieder auf diese CAL Ausdrücke und deren Ergebnisse (!) zurück greifen. Auch nach Beenden der CAD-Sitzung und Neuöffnen der DWG, auch auf anderen Computern.
Die Beschreibung von DDCAL findet Ihr hier: https://www.calscript.com/cal-ddcal.html#ddcal

3. Mit CALScript gibt es etwas völlig neues. Ausgehend von der Beobachtung, dass Anwender CAD Skripte nutzen, in denen mittels CADCAL/GeomCAL mathematische Ausdrücke berechnet und für die Erzeugung von parametrisch definierten Zeichnungsteilen genutzt werden, wurde dieses Programm entwickelt.
Man kann CALScript als Variantenkonstruktionsprogramm benutzen, mit mehr Möglichkeiten als dynamische Blöcke. Dazu ist absolut keine Programmierung nötig, die Variantendefinitionen werden einfach über Skripte erzeugt. Diese Skripte sehen genau so aus wie herkömmliche CAD-Skripte, aber man kann innerhalb dieser Skripte auch Nutzereingaben vornehmen.
CALScript führt so ein Skript aus, indem es das Skript in Lisp übersetzt. Diese Übersetzungsfunktion steht auch dem Anwender zur Verfügung, und er erhält damit eine fertige Lisp Funktion, die er auch in eigene Applikationen einbauen kann.
Und weil man in Skripten Lisp Funktionen aufrufen kann, kann man auch seine vorhandenen Lisp-Funktionen einfach dadurch "smart" machen, indem man die Funktion einfach in ein CALScript Skript einbettet.
Die CALScript Objekte sind nachträglich editierbar, und sie können sogar untereinander kommunizieren,um beliebige Systeme zu modelieren/simulieren.

Für den ersten Einstieg in CALScript: https://www.calscript.com/calscript-quickstart.html

Die Webseiten sind noch im Aufbau, und werden noch ergänzt. Aber zusammen mit den vielen Demo-Skripten, die mit der Installation mitkommen, kann man schon einen guten Eindruck über die Möglichkeiten bekommen.

Lasst mich wissen, was Ihr davon denkt!

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cadffm
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erstellt am: 01. Aug. 2025 13:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für archtools 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich kann hier gerade nicht editieren, drum gib es den angepassten Link zu CalScript einfach so:
http://www.calscript.com/home.html   

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archtools
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erstellt am: 01. Aug. 2025 13:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von cadffm:
Ich kann hier gerade nicht editieren, drum gib es den angepassten Link zu CadScript einfach so:
http://www.calscript.com/home.html   

Danke, aber warum war das nötig? Ich kann https://www.calscript.com sowohl im Mozilla als auch in Google Chrome und in Microsoft Edge problemlos öffnen. Ging das bei Dir nicht?

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cadffm
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erstellt am: 01. Aug. 2025 13:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für archtools 10 Unities + Antwort hilfreich

Wenn du die richtige URL verwendest, kein Problem, aber in deinem Startpost hat sich ein Punkt hintendran geschmuggelt.
Auch im Lisp Post

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archtools
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erstellt am: 01. Aug. 2025 13:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von cadffm:
Wenn du die richtige URL verwendest, kein Problem, aber in deinem Startpost hat sich ein Punkt hintendran geschmuggelt.
[i]Auch im Lisp Post
[/i]

Ah, ich sehe. Dieser Punkt im Link wird offenbar von der Forensoftware dazu geschrieben, weil diese das Satzzeichen "Punkt" am Satzende nicht erkennen kann, und als Teil des Links interpretiert.

Danke

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