Ich nehme an es geht nicht nur um das initiale einfügen einer Blockreferenz? Denn da wäre es einfach.
Mit Diesel kannst du auf keinerlei Objekteigenschaften zugreifen, also leider raus aus dem Rennen.
Dies wäre nur mit dynamischen Blöcken möglich, 2-3 schräge Lösungen finden sich da nicht immer, aber öfters.
Hängt halt von dem gesamten Hintergrund(wissen) ab, was uns aktuell nicht vorliegt.
Besonders easy und sauber ist es immer wenn der Zahlenwert eine vordefinierte Liste ist
und der Wert dann nicht über "Attribute editieren" erfolgt, sondern durch Ausahl einer
Abrufparameter Szene oder Eintrags aus einer Blockeigenschaftentabelle.
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