Eine Texturprojektion mittels Bild besteht aus 2 Teilen:
1) wie projiziert wird (planar, zylindrisch, ...) das hast Du schon gefunden
2) das Material selbst, hier wird das Bild festgelegt, das die Materialfarbe ersetzt oder ergänzt (oder Bump-Map)
Nur beides zusammen ergibt die Textur am Objekt.
------------------




blog.hollaus.at ... www.cars4fun.at
Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP