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Thema: 1 Name - 2 verschiedene Blöcke ?!?!? (1382 / mal gelesen)
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SNOOP_69 Mitglied Konstrukteur - Innenausbau
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erstellt am: 20. Sep. 2018 13:13 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Autocad hat es geschafft und das scheinbar unmgöliche möglich gemacht! Schaut euch mal die Zeichnung im Anhang an...sie enthält einen Block in 2 verschiedenen Ausführungen... Keiner (von uns hier) weiß wie das zustande kam...fakt ist, die Blöcke haben den gleichen Namen, sind aber "gespiegelt". Kann es von Euch einer erklären? Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
cadffm Moderator 良い精神
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erstellt am: 20. Sep. 2018 13:18 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für SNOOP_69
Seit 2006(?) gibt es das Konzept der DYNAMISCHEN BLÖCKE. Die Blockname sind nicht gleich, es sieht nur für den Benutzer so aus (denn ein Block sieht immer gleich aus, auch heute noch). Nutze den Befehl LISTE, dann siehst du den eigentlichen Namen als "Unbekannter Name" angegeben. Mit Lisp den Namen abfragen liefert dir das gleiche Ergebnis: (assoc 2 (entget(entsel))) siehe auch hier: http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum54/HTML/013223.shtml EDIT: Du benutzt dynamische Blöcke doch schon von anbeginn (sehe ich gerade), da bin ich jetzt verunsichert ob der Account SNOOP_69 nicht ggf. gekapert wurde Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
SNOOP_69 Mitglied Konstrukteur - Innenausbau
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erstellt am: 20. Sep. 2018 13:25 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
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KlaK Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Dipl. Ing. Vermessung, CAD- und Netz-Admin
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erstellt am: 20. Sep. 2018 13:25 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für SNOOP_69
Nicht Autocad hat das geschafft sondern einer Deiner Kollegen. Dynamische Blöcke sind nur in der "Bauanleitung" im der Blockdatenbank. Im Gegensatz zu normalen Blöcken werden sie beim Einfügen nicht referenziert sondern es entsteht ein neuer Block mit den gewählten Eigenschaften. Dieser Block kann auch gespiegelt werden und das Ergebnis ist ....? Richtig, wieder ein neuer Block. Das erklärt dann auch Deine Zeichnung. Grüße Klaus Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
cadffm Moderator 良い精神
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erstellt am: 20. Sep. 2018 13:26 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für SNOOP_69
Zitat: Original erstellt von SNOOP_69: Schaut euch mal die Zeichnung im Anhang an...sie enthält einen Block in 2 verschiedenen Ausführungen... Keiner (von uns hier) weiß wie das zustande kam...fakt ist, die Blöcke haben den gleichen Namen, sind aber "gespiegelt". Kann es von Euch einer erklären?
Auch das, zuvor ging ich ja mehr auf den Namen ein: Die eine Blockreferenz wurde in einem anderen BKS (von hinten) erstellt, daher sieht man diese gespiegelt. Also zum nachvollziehen: Blockreferenz erstellen im WKS, BKS umdrehen (zB. drehen um Y-Achse um 180°) Blockreferenz erstellen. ..gerne auch wieder zurück ins WKS wechseln. Bittesehr Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
SNOOP_69 Mitglied Konstrukteur - Innenausbau
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erstellt am: 20. Sep. 2018 13:32 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Zitat: Original erstellt von KlaK: ...sondern es entsteht ein neuer Block mit den gewählten Eigenschaften. Dieser Block kann auch gespiegelt werden und das Ergebnis ist...
okay, soweit klar. Ich bin aber jetzt doch noch verwirrt. Wenn es ein gespiegelter dynamischer Block ist, wie erklärt sich dann der "falsche X-Faktor"? Der müsste nach dem Spiegeln über X doch -1 sein, richtig? Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
cadffm Moderator 良い精神
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erstellt am: 20. Sep. 2018 13:38 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für SNOOP_69
Zitat: Original erstellt von KlaK: Nicht Autocad hat das geschafft sondern einer Deiner Kollegen. Dynamische Blöcke sind nur in der "Bauanleitung" im der Blockdatenbank. Im Gegensatz zu normalen Blöcken werden sie beim Einfügen nicht referenziert sondern es entsteht ein neuer Block mit den gewählten Eigenschaften. Dieser Block kann auch gespiegelt werden und das Ergebnis ist ....? Richtig, wieder ein neuer Block. Das erklärt dann auch Deine Zeichnung.
Es ist zwar auf hohem Niveau, aber dennoch: Die Aussage ist nicht richtig. "werden sie beim Einfügen nicht referenziert sondern es entsteht ein neuer Block " Nein, ein neuer Block ensteht wenn man eine bestehende Blockreferenz über die dynamischen Funktionen verändert, beim einfügen/erstellen einer Blockreferenz wird ganz normal auf den Quellblock referenziert. "Dieser Block kann auch gespiegelt werden und das Ergebnis ist ....? Richtig, wieder ein neuer Block." Die Blockreferenz ist nicht gespiegelt, aber du beziehst dich sicher auf dynamische Umkehraktionen, diese sind hier aber nicht beteiligt. Hier liegt einfach eine Blockreferenz im anderen BKS vor.
großes sorry - SCNR Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
SNOOP_69 Mitglied Konstrukteur - Innenausbau
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erstellt am: 20. Sep. 2018 13:42 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
aber wie ist es denn möglich einen Block mit gedrehtem BKS und gleichem Namen zu erstellen?!?! Selbst mit strg-c-v kann ich doch keinen Block in die Zeichnung kopieren der von der bestehenden Definition abweicht?! Ich kapiers leider nicht, sorry! Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
runkelruebe Moderator Straßen- / Tiefbau
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erstellt am: 20. Sep. 2018 13:42 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für SNOOP_69
>> Der müsste nach dem Spiegeln über X doch -1 sein, richtig?Es ist ja auch nicht gespiegelt worden ![](/foren/ubb/zwinker.gif) siehe cadffm >> BKS ------------------ Gruß, runkelruebe Herr Kann-ich-nich wohnt in der Will-ich-nich-Straße... Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
SNOOP_69 Mitglied Konstrukteur - Innenausbau
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erstellt am: 20. Sep. 2018 13:43 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
aber wie ist es denn möglich einen Block mit gedrehtem BKS und gleichem Namen zu erstellen?!?! Selbst mit strg-c-v kann ich doch keinen Block in die Zeichnung kopieren der von der bestehenden Definition abweicht?! Ich kapiers leider nicht, sorry! Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
runkelruebe Moderator Straßen- / Tiefbau
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erstellt am: 20. Sep. 2018 13:46 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für SNOOP_69
>> aber wie ist es denn möglich einen Block mit gedrehtem BKS und gleichem Namen zu erstellen?!?! Selbst mit strg-c-v kann ich doch keinen Block in die Zeichnung kopieren der von der bestehenden Definition abweicht?!Langsam^^ Du erstellst weder was neu, noch kopierst Du was rum. Du Beguckst Deine Zeichnung von UNTEN, erstellst ein BKS (auf dem Viewcube steht jetzt wieder OBEN, weil BKS) und fügst dann ganz normal Deine Blockreferenz ein. Dann biste fies und stellst wieder zurück auf WKS und drehst wieder wirklich nach OBEN und erfreust Dich am Gesicht der Kollegen ------------------ Gruß, runkelruebe Herr Kann-ich-nich wohnt in der Will-ich-nich-Straße... Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
CADmium Moderator Maschinenbaukonstrukteur
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für CADmium](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 13527 Registriert: 30.11.2003 Hinweis: Meine Mitarbeit auf CAD.DE ist fakultativ, unentgeltlich und beruht nur auf einem ausgeprägtem Helfersyndrom.
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erstellt am: 20. Sep. 2018 13:47 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für SNOOP_69
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SNOOP_69 Mitglied Konstrukteur - Innenausbau
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erstellt am: 20. Sep. 2018 13:59 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
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cadffm Moderator 良い精神
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erstellt am: 20. Sep. 2018 14:16 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für SNOOP_69
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