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Autor
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Thema: Block strecken - Elemente symmetrisch (2410 / mal gelesen)
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ibmk Mitglied Konstrukteur
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für ibmk](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 103 Registriert: 17.11.2016 WIN 10 PRO X64 i7-9750H 16 GB RAM Quadro T1000 ACAD 2022
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erstellt am: 07. Aug. 2018 10:34 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Hallo zusammen, ich erstelle gerade einen Block zum Markieren von Details. Dieser Block hat drei Griffe. Den Basispunkt setze ich auf den grünen Punkt, anschließend strecke ich den Rahmen über die beiden anderen Griffe auf die cyanen Punkte. Ergebnis ist, dass die oberen fünf Elemente an ihrer Position bleiben. Ich hätte jedoch gern, dass diese Elemente mit gestreckt werden und genau mittig auf den Rahmen zielen. Wie gehe ich die Sache am besten an? Beste Grüße Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Andreas Kraus Mitglied Elektrotechniker
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Andreas Kraus](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 1451 Registriert: 11.01.2006 WIN 10 ACAD 2022 BricsCAD V23
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erstellt am: 07. Aug. 2018 10:48 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für ibmk
Hallo ibmk, einfach noch eine Schiebeaktion mit einem Abstandsmultiplikator von 0.5 auf den Kreis usw. anwenden. Den Abstandsmultiplikator findest du in den Eigenschaften der Aktion. Wenn da Attribute sind dann in der Definition "Position sperren" sonst reagieren die nicht aufs Verschieben. ------------------ Geht nicht, gibts nicht Gruß Andreas http://kraus-cad.de Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
jupa Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Ruheständler
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für jupa](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 6052 Registriert: 16.09.2004 Windows 10 64bit, ACAD Rel. 14 - ACAD 2023
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erstellt am: 07. Aug. 2018 11:46 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für ibmk
... und falls der Rahmen immer ein Quadrat bleibt wie in Deinem Bild, kannst Du Dir den zweiten Griff sparen: Dem einen dann noch vorhandenen Griff einfach eine weitere Streckenaktion mit Winkelversatz zuweisen. Wenn jedoch der Rahmen auch mal zu einem Rechteck gestreckt werden soll, dann diese Bemerkung ignorieren. Jürgen ------------------ Bildung kommt nicht vom Lesen, sondern vom Nachdenken über das Gelesene. (Carl Hilty) Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
ibmk Mitglied Konstrukteur
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für ibmk](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 103 Registriert: 17.11.2016 WIN 10 PRO X64 i7-9750H 16 GB RAM Quadro T1000 ACAD 2022
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erstellt am: 07. Aug. 2018 12:21 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
@Andreas Kraus Danke, den Tipp werde ich bei Gelegenheit mal probieren! @jupa Der Rahmen kann auch mal zum Rechteck werden, deswegen die zwei Griffe. Aber danke für den Tipp, vielleicht kann ich den bei einem andern Block anwenden! Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
CADJojo Mitglied Techn.Zeichner/Konstrukteur im Ladenbau
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erstellt am: 07. Aug. 2018 13:11 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für ibmk
Vielleicht darf ich mich mal kurz einhaken Ich (Anfänger bei dynamischen Blöcken) habe eine ähnliche Aufgabe (s. Anhang). Die Höhe des mittleren Querriegels (Abstand 3) soll sich immer in der Mitte zwischen dem unteren Querriegel und dem 2. von oben befinden) In einer Formel ausgedrückt wäre das: Abstand 3 = (Abstand 2 - 314) : 2 Aber vielleicht geht das auch anders. Wie gehe ich das am besten an?
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bbernd Ehrenmitglied Technischer Zeichner / Zimmerermeister
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erstellt am: 07. Aug. 2018 14:12 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für ibmk
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bbernd Ehrenmitglied Technischer Zeichner / Zimmerermeister
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erstellt am: 07. Aug. 2018 14:16 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für ibmk
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CADJojo Mitglied Techn.Zeichner/Konstrukteur im Ladenbau
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erstellt am: 07. Aug. 2018 14:25 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für ibmk
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bbernd Ehrenmitglied Technischer Zeichner / Zimmerermeister
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erstellt am: 07. Aug. 2018 16:02 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für ibmk
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