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Autor Thema:  Attribute Befehl chgatt (1293 / mal gelesen)
wuselking
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erstellt am: 28. Jun. 2018 13:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo!

Mit dem Befehl CHGATT kann man die attribute von mehreren unterschiedlichen Blöcken bearbeiten (Höhe, Breitenfaktor, ...).
Die ausrichtung lässt sich leider nicht bearbeiten.
Kennt jemand ein Tool, mit dem man auch die Ausrichtung von Attributen in mehreren verschieden Blöcken in einem Rutsch ändern kann?

Danke!

------------------
Danke und Grüße
Olaf
P.S.
Wer Schreinfehler findet, darf sie behalten.

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cadffm
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erstellt am: 28. Jun. 2018 14:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für wuselking 10 Unities + Antwort hilfreich

CHGATT ist kein AutoDesk AutoCAD-Befehl, daher wäre es gut wenn entweder die Software oder aber die Programmerweiterung(inkl. Link) genannt werden würde.

Was sagt der Verfasser dazu?

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wuselking
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erstellt am: 28. Jun. 2018 14:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Uppssss, sorry, das wusste ich nicht.

Habe bei Lee Mac was gefunden
http://www.lee-mac.com/attmodsuite.html

ABER:
Ich kann nicht mehrere Blöcke auswählen, wie es in der Beschreibung steht.
Ich nehme den Befehl
EdAtt
und wähle das Attribut BASISPUNKT. Das wird mir in der Befehlszeile auch angezeigt.
Ich wähle Blöcke aus bzw. gebe bei der Auswahl
all
ein. Aber es wird dann nur das Attribut in dem Block geändert, zu dem das Attribut bei der Auswahl gehörte.

Da der Autor anscheinend nur in Englisch kommuniziert und meins nur rudimentär ist frage ich euch, was ich da falsch mache.
Danke!

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Olaf
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cadffm
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erstellt am: 28. Jun. 2018 14:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für wuselking 10 Unities + Antwort hilfreich

Code:

Ändere:


(defun c:mvAtt ( / *error* doc asel base disp lck ss tag )
  in>
(defun c:mvAttx ( / *error* doc asel base disp lck ss tag )

 
(defun c:roAtt ( / *error* doc asel base disp lck ss tag )
  in>
(defun c:roAttx ( / *error* doc asel base disp lck ss tag )

 
(defun c:edAtt ( / *error* LM:GetSavePath LM:WriteDCL MakeList VersionNumber doc SavePath dcfname
  in>
(defun c:edAttx ( / *error* LM:GetSavePath LM:WriteDCL MakeList VersionNumber doc SavePath dcfname


            ( (ssget      (list (cons 0 "INSERT") (cons 2 b) (cons 66 1))) )
            ( (ssget "_X" (list (cons 0 "INSERT") (cons 2 b) (cons 66 1))) )
in>
            ( (ssget      (list (cons 0 "INSERT")            (cons 66 1))) )
            ( (ssget "_X" (list (cons 0 "INSERT")            (cons 66 1))) )

(princ "\n:: Attribute Modification Suite | © Lee Mac 2010 www.lee-mac.com ::")
  in>
(princ "\n:: Attribute Modification Suite | © Lee Mac 2010 www.lee-mac.com :: / ed180628wuselking")


(princ "\n:: Type \"mvAtt\", \"roAtt\" or \"edAtt\" to Invoke ::\n")
  in>
(princ "\n:: Type \"mvAttx\", \"roAttx\" or \"edAttx\" to Invoke ::\n")


Und speichere die Datei dann unter "AttModSuiteV1-1_ed180628wuselking.lsp"
Nach dem laden hast du dann die Befehl mvAtt roAtt edAtt zur Verfügung, welche Blockreferenzen unterschiedlicher Blöcke akzeptieren.



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wuselking
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Vielen Dank!
Genau so sollte es sein und so hatte ich es auch aus der Beschreibung heraus verstanden.

Einziger Wermutstropfen:
Nach einem attsync werden die "alten" Eigenschaften der attribute wieder hergestellt.
Kann man da noch was machen?

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cadffm
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erstellt am: 28. Jun. 2018 15:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für wuselking 10 Unities + Antwort hilfreich

Attsync synchronsiert alle Eigenschaften, aller Attribute der Blockreferenzen (auf Ausnahmen gehe ich nicht ein)
Bedeutet: Nein.

ootb
Entweder man weicht von der Blockdefinition ab, dann besteht das Problem mit Attsync (Dein aktueller Fall)

ootb
Oder man ändert die Blockdefinition und überträgt die aktuellen Eigenschaften auf die Blockreferenzen(deren Attribute).

zusatzprogramm
Oder man muss sich eine alternative Programmerweiterung zu Attsync suchen welche entsprechende
Optionen bietet (= wählbar welche Eigenschaft gesync't wird) und diese nutzen, dabei hoffen das
niemand anderes Attsync ausführt.

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wuselking
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erstellt am: 28. Jun. 2018 15:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

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