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Autor Thema:  Eigenschaften von dynamischen Blöcken kopieren (1680 mal gelesen)
Dunkelelf
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erstellt am: 09. Mrz. 2017 08:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen
Wenn man einen dynamischen Block mit "Kopie mit Basispunkt" in eine andere Zeichnung lädt verliert der Block seine dynamischen Eigenschaften. Gibt es eine Möglichkeit diese Eigenschaften mit in die neue Zeichnung zu kopieren?

------------------
freundlich grüßt der Dunkelelf und bedankt sich für die Hilfe

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bbernd
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Technischer Zeichner / Zimmerermeister


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erstellt am: 09. Mrz. 2017 08:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Dunkelelf 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Dunkelelf,

das Problem kenn ich nicht.
Ich kann dyn Blöcke in einer Zeichnung kopieren und auch in andere Zeichnungen ohne das die Dynamik verloren geht.

Lade mal einen Test Block hoch.

------------------
Gruß Bernd

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cadffm
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erstellt am: 09. Mrz. 2017 08:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Dunkelelf 10 Unities + Antwort hilfreich

Eigentlich ist es kein Problem, die Frage ist auch: Verliert er die angepassten Werte der dyn.Eigenschaften(wäre skuril), oder die dyn.Eigenschaften selbt?

Was passiert beim Kopieren in die Zwischenablage OHNE Basispunkt? Strg+C / Strg+V (COPYCLIP / CLIPEINFÜG)

Glaskugel:
Du kopierst möglicherweise in eine DWG in der bereits ein Block mit diesem Namen vorhanden ist,
wenn dieser Block nicht identisch ist zu dem in der Quelldatei, gibts Probleme.

User FAQ: Blöcke


EDIT: Eine andere Glaskugelbesitzerin lässt Fragen: Ist der Blockname vor dem Kopieren und nach
dem Kopieren der selbe? Anklicken und in Strg+1 nachsehen. | Um sicher zu gehen das du nicht mit Strg+Umschalt+V einfügst(als Block)

------------------
CAD on demand GmbH - Beratung und Programmierung rund um AutoCAD

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wuehlmaus
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Landschaftsarchitekt


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erstellt am: 09. Mrz. 2017 09:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Dunkelelf 10 Unities + Antwort hilfreich

kann es vielleicht sein, dass in der "anderen" Zeichnung schon ein "alter Block" ohne den dyn. Eigenschaften ist (-> bereinigen)? Mach zur Sicherheit mal eine neue leere Zeichnung auf und kopiere ihn da rein.
Ich arbeite oft mit dyn. blöcken und kenne diese Probleme auch nicht ...

chris

------------------
www.Gestalten-mit-AutoCAD.de

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Dunkelelf
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erstellt am: 09. Mrz. 2017 12:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Sorry, ich habe mich da wohl falsch ausgedrückt.
Es funktioniert sehr wohl wenn man den Block als ganzen Block in eine neue Zeichnung einfügt.
Was aber nicht funktioniert ist, wenn man die Geometrie mit samt den Abhängigkeiten aus dem Block einzeln in einen anderen Block kopiert. Dabei gehen die Abhängigkeiten verloren. Wäre schön wenn dem nicht so wäre.

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cadffm
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erstellt am: 09. Mrz. 2017 13:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Dunkelelf 10 Unities + Antwort hilfreich

Nein, das geht nun wirklich nicht.
OT
Siehe auch ähnlich gelagertes Thema:
http://forum.cad.de/foren/ubb/Forum54/HTML/031594.shtml

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Dunkelelf
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erstellt am: 09. Mrz. 2017 13:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Alles klar. Habe ich mir schon gedacht. Man kann halt nicht alles haben.

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Rembetiko
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Es gibt eine Möglichkeit die Abhängigkeiten zu erhalten.....
Öffnen im Blockeditor, oben links kannst Du den Block umbenennen und hast damit einen Neuen Block mit den dynamischen Eigenschaften, jetzt kannst Du im Blockeditor ändern was Du möchtest und speichern nicht vergessen

------------------
*So spielt das Leben sagte der Clown und malte sich ein Lächeln ins Gesicht*

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Dunkelelf
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erstellt am: 09. Mrz. 2017 14:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Halte ich auch für die beste Alternative. Passt nehme ich.

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Dunkelelf
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erstellt am: 15. Mrz. 2017 07:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Moderatoren-Team

Ich wollte mal dumm fragen wann ein Beitrag für euch als beantwortet oder gelöst gilt?
Gerade bei diesem Beitrag von mir glaube ich, gibt es nichts mehr hinzuzufügen.
Oder muss ich irgendwie tätig werden um meine Beiträge als gelöst oder beantwortet zu beenden?
Oder bedeutet das brennende Icon vor den Beiträgen etwas ganz anderes als offene Beiträge?

Habe diesbezüglich nichts in der Hilfe oder irgendwo anders gefunden.

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runkelruebe
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Kinder, kauft Kämme!
Es kommen lausige Zeiten.

erstellt am: 15. Mrz. 2017 07:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Dunkelelf 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin Dunkelelf,

guckst Du Hinweis zu Thema "Kennzeichnung gelöster Beiträge"

Ignorier dabei bitte Punkt 3, den muß noch jemand rauseditieren  

Zusammenfassung: DU als TO kennzeichnest als gelöst. In Ausnahmen können auch Moderatoren diese Haken mal setzen, falls wir der Meinung sind, dass da jetzt unbedingt ein grüner Haken drangehört.
Empfehlen/bevorzugen würde ich die 10+Haken, denn damit bekommt direkt die AW, die Du als hilfreich empfunden hast, den Haken und wird in der Forensuche grün hervorgehoben.


Die brennenden gelben/roten Ordner haben eine andere Bedeutung, die Erklärung ist aber mal vor Jahren bei einer Forenreorga über die Wupper gegangen  
Aus dem Kopf:
rot = es gibt neue Beiträge in dem thread seit Deinem letzten Besuch bei cad.de (coockies)
brennt = mehr als 5 Antworten im thread vorhanden.
Kombinationen sind möglich.

------------------
Gruß,
runkelruebe          Herr Kann-ich-nich wohnt in der Will-ich-nich-Straße...

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Dunkelelf
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CAD-Konstrukteur


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AutoCAD 2022

erstellt am: 15. Mrz. 2017 08:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

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