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Thema: Skalierung von Bildern als Texturen auf Volumenkörpern (2047 mal gelesen)
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greansilver Mitglied CAD Zeichner
Beiträge: 26 Registriert: 15.12.2016 Autodesk / AutoCAD 2017
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erstellt am: 23. Dez. 2016 11:34 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Und schon hab ich die nächste Frage Es bezieht sich indirekt auf das Problem von gestern. Ich habe jetzt statt dem .jpg einen Volumenkörper (Quader) erstellt und diesen so platziert, das er genau richtig liegt. Jetzt hab ich schone eine Textur erstellt mit dem Bild. (Tab Visualisieren -> Materialien -> kleiner Pfeil unten rechts -> Generisch -> Bild -> Bild eingefügt). Jetzt komm ich aber mit der Skalierung nicht klar und weiß nicht wie man das am schnellsten macht. Ich möchte das die Textur so skaliert ist, das es Genau 1x auf der Fläche ist und diese komplett ausfüllt. Ich hatte mir erst gedacht das ich einfach die Quader Höhe und Breite da eingebe, aber die Einheit ist auf Zoll und die meiner Zeichnung auf Millimeter. Ich bedanke mich wie immer schon mal für die Antworten Liebe Grüße, Philipp Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Ingenieur Studio HOLLAUS Mitglied CAD / CAFM / GIS Beratung-Programmierung-Schulung
Beiträge: 1049 Registriert: 06.11.2008 Autocad 2 bis Autocad 2020 (+Map3D, +Civil3D, +Infraworks) RKV .... CAFM+mehr HMap ... Vermessung und Verkehr OoC .... Raumplanung CBox ... Tools für AutoCAD und BricsCAD (kostenfrei)
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erstellt am: 23. Dez. 2016 12:13 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für greansilver
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greansilver Mitglied CAD Zeichner
Beiträge: 26 Registriert: 15.12.2016 Autodesk / AutoCAD 2017
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erstellt am: 23. Dez. 2016 13:21 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Vielen Dank für die Hilfe, aber dadurch hab ich eigentlich nur gemerkt das ich mir das falsch vorgestellt hatte. Kann ich es irgendwie so machen, das ich einfach ausgedrückt einfach das Bild als Textur auf eine Volumen Seite lege und er mir das dann auf die genaue Größe des der Volumenkörperseite "verzerrt"? ------------------ Philipp Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
RL13 Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Dipl.-Ing. Bauwesen
Beiträge: 2373 Registriert: 23.10.2008 Civil 3D 2018.1 Civil 3D 2016 64 Bit SP 3 mit DACH und Extensions W7 Professional 64Bit HP Z440 Intel Xeon CPU E5-1620 v4 32 GB RAM NVIDIA Quadro P4000
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erstellt am: 23. Dez. 2016 16:02 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für greansilver
Kann ich es irgendwie so machen, das ich einfach ausgedrückt einfach das Bild als Textur auf eine Volumen Seite lege und er mir das dann auf die genaue Größe des der Volumenkörperseite "verzerrt"? ja, dazu musst du die gewünschte Fläche des Volumenkörpers messen mit ABSTAND und das Texturbild entsprechen Skalieren. In dem Dialogfeld von Alfred unter Scale nur die mit ABSTAND ermittelten Abmessungen eintragen (ohne mm oder irgendeine Einheiten) und unter Repeat (Wiederholen) noch "None" (Keine) wählen Das Zuweisen der Textur zu einer Fläche erledigst du indem du mit gedrückter STRG auf eine Volumenkörperfläche klickst und im Eigenschaftsfenster das Material zuweist ------------------ mfg Roman [Diese Nachricht wurde von RL13 am 23. Dez. 2016 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
greansilver Mitglied CAD Zeichner
Beiträge: 26 Registriert: 15.12.2016 Autodesk / AutoCAD 2017
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erstellt am: 05. Jan. 2017 13:14 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo, Ich habe jetzt das ich immer wenn ich z.B. bei dem wert 0.9600 eingebe, weil das der fertige Abstand ist, und enter drücke gibt er mir das dann als "Zoll" an, aber manchmal macht er das nicht? Ich möchte einfach nur den richtigen wert eintragen müssen und er skaliert mir das dann mit dem richtigen Wert, was normalerweise auch der Fall ist, aber nicht mehr seit ich AutoCAD neu installieren musste , weiß jemand woran das liegen könnte? Liebe grüße, Philipp ------------------ Philipp Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |