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Autor Thema:  Punkte zu Volumen (2281 mal gelesen)
haukesch
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Beiträge: 253
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ACA 2009;2012
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erstellt am: 11. Apr. 2016 16:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ich habe eine DWG bekommen, die aus ca. 15.000 Punkten mit z-Koordinaten besteht. Ich würde daraus gerne ein Volumen oder eine Masse erzeugen, so dass ich Höhenlinien schneiden kann. Hat jemand eine Idde, ob das funktioniert und wie?

------------------
Gruß haukesch

Hardware: the parts of a computer that can be kicked

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CAD-Huebner
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erstellt am: 11. Apr. 2016 16:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für haukesch 10 Unities + Antwort hilfreich

Mit AutoCAD Civil 3D (oder einem vergleichbaren Programm mit DGM Funktionalität) hätte man das in wenigen Minuten erledigt, mit ACA sieht es da nicht so günstig aus.
Wenn das eine einmalige Sache ist, Punkte als Textliste oder als DWG hier posten oder an info(at)CAD-Huebner.de - ich schicke dann eine DWG mit Volumenkörper und Höhenlinien zurück.

------------------
Mit freundlichem Gruß

Udo Hübner
www.CAD-Huebner.de

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CAD-Huebner
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erstellt am: 16. Apr. 2016 11:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für haukesch 10 Unities + Antwort hilfreich


UH-Civil-DGM.PNG

 
Ich habe wie angeboten, die AutoCAD Punkte in AutoCAD Civil 3D für ein DGM verwendet und die gewünschten Höhenlinien daraus abgeleitet (hier 5-fach überhöht dargestellt). Reiner Erstellungsaufwand < 10 min. Hier nur zur Dokumentation der Möglichkeiten von Civil 3D.

------------------
Mit freundlichem Gruß

Udo Hübner
www.CAD-Huebner.de

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Ingenieur für Elektrik und Avionik (m/w/d) im Luftfahrtbereich

Die ACENTISS ist ein expandierendes Unternehmen und setzt Maßstäbe durch innovative Lösungen für Systeme in der Luft- und Raumfahrt, sowie im Bereich der Automobilindustrie und der Medizintechnik.

Zur Entwicklung von Designänderungen an großen und kleinen Luftfahrzeugen (Drehflügler und Starrflügler) ist die ACENTISS GmbH Bestandteil des EASA Part 21J-Entwicklungsbetriebs 21J.527.

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RL13
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erstellt am: 18. Apr. 2016 08:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für haukesch 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo haukesch,

1. Ich stimme Udo zu am einfachsten ist es mit dem richtigen Programm zu arbeiten, welches eine korrekte Delaunay-Vermaschung (2,5D) durchführt.

2. Mit etwas Recherche stößt man aber auch auf Lisp welche das in begrenzten Umfang auch können:

http://www.gilesdarling.me.uk/lisproutines.shtml

3. Es gibt auch Ansätze direkt echte 3D-Volumenkörper (hier wirklich 3D) zu erzeugen wie zum Beispiel mit dem Lisp

ch3d.lsp von Bill Gilliss welches eine konvexe Hülle um eine Punktmenge erzeugt (nur für wenige Punkte sinnvoll einsetzbar!)

Nun kannst Du entscheiden, wieviel Schmalz (oder auch Geld für Civil) Du in die Lösung Deines Problems reinstecken möchtest.

------------------
mfg Roman

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