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  SWEEP (und _extrude) > Rechteck verwindet/verdreht am Pfad

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Autor Thema:  SWEEP (und _extrude) > Rechteck verwindet/verdreht am Pfad (1861 mal gelesen)
nena23
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erstellt am: 17. Jul. 2014 19:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Beim sweepen als auch extrudieren eines Recheckes (z.B. Lüftungskanal) (als Fläche aber auch als Volumen) entlang einer 3dpoly verwindet/verdreht das Rechteck.

1. verwindet schon leicht beim Erstellen (zum Ende hin, viel mir erst gar nicht auf),
und
2. verdreht ganz extrem beim nachtäglichen Bearbeiten der 3dpoly, z.b. durch verschieben oder Einfügen eines Scheitelpunkts (Assoziativität Profil+Pfad zur Fläche ist eingeschaltet). Diese Verdrehung kann man zwar durch trial und error über PROFILDREHUNG in den Eigenschaften wieder hinbiegen, die leichte Verwindung bleibt jedoch

Das Rechteck wird "sicherheitshalber" schon fertig ausgerichtet über seinen Mittelpunkt an den Pfadbeginn kopiert.
Alle Parameter (Ausrichten, Drehen... ausprobiert > passiert gar nichts, wirken aber ohnehin nur beim Erstellen)

Grundsätzlich soll das Rechteck immer "waagerecht" bleiben, und das sollte es eigentlich auch beim nachträglichen Bearbeiten seines assoziativen Pfades bleiben.
Letzteres könnte man noch verschmerzen, sweept man halt neu...

Jemand eine Idee? Alles 3d_Autocad vergessen wegen Nichtgebrauch...
(http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum54/HTML/024588.shtml#000008 half mir nicht...)

Dirk

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jupa
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erstellt am: 17. Jul. 2014 19:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für nena23 10 Unities + Antwort hilfreich

Da wirst Du mit AutoCAD wohl schlechte Karten  haben, ist eben kein richtiges 3D-Programm. (Hoffentlich herrschen hier keine Sitten wie im Mittelalter, wo der Überbrinder schlechter Nachrichten geköpft wurde).

Jürgen

------------------
Bildung kommt nicht vom Lesen, sondern vom Nachdenken über das Gelesene. (Carl Hilty)

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cadffm
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erstellt am: 17. Jul. 2014 19:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für nena23 10 Unities + Antwort hilfreich

Dann helfe deinem Glück auf Hilfe auf die Sprünge:
Dwg mit vorher und nachher Objekten.
Dann schaut auch mal jemand nach ohne zu raten(wenn du die Schritt-für-Schritt Anleitung dazu schreibst)

------------------
CAD on demand GmbH - Beratung und Programmierung rund um AutoCAD

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nena23
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erstellt am: 18. Jul. 2014 09:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


verdreht.zip

 
Moin,
im Anhang wblock mit 2 Sweeps:

Der Obere normal mit sweep erstellt (Pfad und Profil bleiben erhalten), am Ende sieht man die Verdrehung.

Der untere ist dann kopiert worden und am 3. letzten Scheitelpunkt der assoziativen Poly "angepasst" worden. Jetzt verdreht der gesamte sweep von Anfang bis Ende.

Wie gesagt, lange nicht mehr 3d außerhalb von ACA gemacht, aber zumindest der (erstmalige) sweep/_extrude ohne Verwindung/Verdrehung ging eigentlich? Oder verkläre ich da die Vergangenheit?

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