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Autor Thema:  Dynam. Block: Attributposition schalten (931 mal gelesen)
Peter2
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erstellt am: 06. Mrz. 2014 16:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich möchte in einem Dynamischen Block ein Attribut verwenden, dessen Position einfach zu definierten Orten wechselbar ist:

Teilziel 1:
linke Seite - rechte Seite

Teilziel 2:
linke Seite - rechte Seite - oben - unten ...

Teilziel 3:
Mehrere Attribute: Att1 rutscht nach links, Att2 nach oben, ...


  • Die "Sichtbarkeit" scheidet aus, weil es pro Wert ja jeweils ein Attribut sein soll und nicht viele (un)sichtbare).
  • Die klassische Lösung (Griffe klicken und ziehen) scheidet auch aus - unpraktisch, unklar, keine definierten Orte
  • Die "Verschiebungsaktion" habe ich mir angesehen, aber das scheint mir "zu frei" zu sein und kann anscheinend nicht Teilziel 3 erreichen.

Wie soll man das am besten angehen?

Peter

------------------
Für jedes Problem gibt es eine einfache Lösung.
Die ist aber meistens falsch. ;-)

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rexxitall
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Dipl. -Ing. Bau


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Beiträge: 266
Registriert: 07.06.2013

erstellt am: 06. Mrz. 2014 17:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Peter2 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi Sichtbarkeit scheidet nicht aus wenn du mehrere Attribute mittels Blockplatzhalter auf das eigentliche Attribut setzt. Regen nicht vergessen.

Der Move Parameter ist die beste Idee weil flexibel und natürlich kann man ja auch feste Werte mit einem Abrufparameter festlegen.

Links rechts oben unten dann sprint das Attribut schon dahin wo es soll. Nicht vergessen das das Attribut in seiner Position gelockt sein muss.

Grüße aus Hannover
Thomas

------------------
Wer es nicht versucht, hat schon verlorn 
Und bei 3 Typos gibts den vierten gratis !
<<< for sale !

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Peter2
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.




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Beiträge: 3701
Registriert: 15.10.2003

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BricsCAD 22

erstellt am: 07. Mrz. 2014 12:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke, ich dürfte jetzt auf der richtigen Spur sein ...

Nicht klar sind mir aber die grundsätzlichen Unterschiede zwischen

- Abrufeigenschaften und
- Eigenschaftentabelle

Im Endeffekt sind es Tabellen, wo man zu verschiedenen "Namen" verschiedene Parametereinstellungen aufruft.

Wo liegt der relevante Unterschied?

Peter

------------------
Für jedes Problem gibt es eine einfache Lösung.
Die ist aber meistens falsch. ;-)

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