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Autor Thema:   dynamische Blöcke (699 mal gelesen)
tin1608
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erstellt am: 15. Okt. 2013 11:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ist es möglich Attribute eines Blockes zu ändern, ohne dass sich der erweiterete Attributs-Editor öffnet? Ein Verhalten wie beim Doppelklick auf einen MText ist erwünscht.

lg Mari

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CAD-Huebner
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erstellt am: 15. Okt. 2013 12:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für tin1608 10 Unities + Antwort hilfreich

Ja.
STRG-Taste festhalten und auf den Attributstext doppelklicken.
Ruft den Inplace Editor für Attribute auf (Befehl: ATTDIRBEARB/_ATTIPEDIT).

------------------
Mit freundlichem Gruß

Udo Hübner
www.CAD-Huebner.de

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tin1608
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erstellt am: 15. Okt. 2013 12:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


StrgDoppelklick.png

 
also bei mir passiert da leider nicht viel, nur ein Fenster, im Anhang, öffnet sich. Ich befinde mich auch nicht im Blockeditor falls das hilft?

[Diese Nachricht wurde von tin1608 am 15. Okt. 2013 editiert.]

[Diese Nachricht wurde von tin1608 am 15. Okt. 2013 editiert.]

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tin1608
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erstellt am: 15. Okt. 2013 12:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

also ich habe grad festgetsellt, dass das Attribut schon einen Wert haben muss, dann funktioniert das auch mit dem Doppelklick, aber wenn das Attribut noch keinen Wert hat, was direkt nach dem Einfügen des Blocks der Fall ist, funktioniert es nicht...

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CAD-Huebner
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erstellt am: 15. Okt. 2013 13:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für tin1608 10 Unities + Antwort hilfreich

Wenn der Vorgabetext "" eingestellt ist, und ATTREQ 0 ist, dann kann man das Attribut direkt nach dem Einfügen/kopieren natürlich noch nicht anklicken.
Aber man kann den Block markieren und den Attributwert auch in der Eigenschaftenpalette einstellen.
Oder man verwendet als Vorgabewert einen anklickbaren Text "X-X" oder "---"

------------------
Mit freundlichem Gruß

Udo Hübner
www.CAD-Huebner.de

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Ingo Struck
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erstellt am: 15. Okt. 2013 13:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für tin1608 10 Unities + Antwort hilfreich


Blockattributecui.docx.txt

 
Hallo zusammen,

bei uns habe ich das Makro für die entsprechende Doppelklickaktion im Dialogfeld "Benutzeroberfläche anpassen" geändert. Im Originalmakro steht dort: "^C^C_eattedit;". Dieses habe ich durch folgendes Makro ersetzt: "^C^C_attedit;". Dadurch erscheint beim Doppelklick auf einen Block mit Attributen das Dialogfeld "Attribute bearbeiten" und nicht der erweiterte Attributs-Editor.
Achtung: Am Ende des Makros muss ein Leerzeichen oder ein Semikolon stehen.

siehe Anhang

mfg, Ingo 

------------------
"Umwege erhöhen die Ortskenntnisse!"

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