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Autor Thema:  Darstellungsgröße der Textur realistisch -> Render (1151 mal gelesen)
berndeee
Mitglied


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Beiträge: 1
Registriert: 30.01.2012

win7 / AutoCAD 2012

erstellt am: 31. Jan. 2012 07:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


redner.JPG

 
hallo miteinander!

kann mir jemand sagen wiso bei mir texturen in verschiedenen visuellen stilen unterschiedlich groß dargestellt werden?
anbei ein beispiel. der würfel hat eine holztextur zugewiesen und ist im visuellen stil "realistisch" dargestellt. man kann die maserung der holztextur gut erkennen.
links oben wurde eine auswahl des würfels gerendert. warum wird hier die textur um ein vielfaches kleiner dargestellt?

kann mir jemand weiterhelfen?

danke! 

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runkelruebe
Moderator
Straßen- / Tiefbau




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Beiträge: 8075
Registriert: 09.03.2006

Kinder, kauft Kämme!
Es kommen lausige Zeiten.

erstellt am: 01. Feb. 2012 10:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für berndeee 10 Unities + Antwort hilfreich

Weil rendern und Darstellung über visuelle Stile zwei Paar Schuhe sind.
Sorry, hilfreicher kann ich es Dir nicht beantworten, rendern ist nichts, was man über Nacht lernt, aber bevor Du gar keine Reaktion erhälst....
Willkommen im Forum 

------------------
Gruß,
runkelruebe          Herr Kann-ich-nich wohnt in der Will-ich-nich-Straße...

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