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Autor Thema:  Animationsbewegungspfad (1838 mal gelesen)
Torero
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erstellt am: 31. Jan. 2011 12:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen

Ich habe ACAD11.

Kann man benutzerspeziefische Anpassungen wie z.B.
Zoomeinstellungen oder Breite des Blickwinkel etc. für Kamera vornehmen?

Diese kamera sollte anschliessend für eine Animation gedacht sein welche
einen Pfad durchläuft.

Geht das?

Gruss, Torero

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employee
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erstellt am: 31. Jan. 2011 13:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Torero 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi,

mit der Systemvariable LENSLENGTH, kann man vorher die Kamera Brennweite festlegen.
Die Bewegungspfadanimation übernimmt diesen Wert für die Kameras, welche sie automatisch erstellt.

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Torero
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erstellt am: 31. Jan. 2011 13:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Weisst du was auch funktioniert?

Letzte Woche hatte es nicht funktioniert, jetzt schon.  
Also....Über Rendern die Kameras einblenden.
Klicke der Kamera vom Animationspfad an und und ändere den Zoom
indem du mittig auf der Kamera hin und her bewegst.

Ich werde mir deine Variante auch anschauen.

Danke

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walter.f
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erstellt am: 31. Jan. 2011 13:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Torero 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo!

Wenn Du Dir die Kamerasymbole anzeigen lässt, siehst Du nach dem 1. Kameradurchlauf am Ende des Kamerapfades die automatisch erstellte Kamera. Wenn Du die anklickst, kannst Du im Eigenschaftsdialog alle möglichen Kameraeinstellungen vornehmen.

Gruß, Walter

------------------
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Torero
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erstellt am: 31. Jan. 2011 13:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke Walter,

ist die Einstellung für die ganze Animation oder könnte man sagen,
ab der hälfte der Animation mit eine andere Einstellung?

Geht das?

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