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Autor Thema:  Objekte drehen mit Texturen (1148 mal gelesen)
medve
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Beiträge: 66
Registriert: 14.09.2007

System: AutoCAD 3D 2011

erstellt am: 16. Aug. 2010 11:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Experten,

wenn ich auf eine Viertel-Zylinderfläche eine Textur  mappe und dann den Viertel-Zylinder um seine Achse drehe, dreht sich die Textur nicht mit.

Wie könnte ich den Fehler beheben?

Danke für Euere Hilfe im voraus.

Grüße medve

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Ex-Mitglied

erstellt am: 16. Aug. 2010 11:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Hi,

- handelt es sich um eine prozedurale Textur oder um ein Image?
- nur am Bildschirm oder auch wirklich dann beim Rendering falsch?

Wenn Image und tatsächlich das Rendering falsch, würde die DWG mit diesem Objekt schon helfen (und wenn notwendig, mit Deinem TEX-Image, damit wir's auf wirklich reproduzieren können ).

- alfred -

------------------
www.hollaus.at

medve
Mitglied



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Beiträge: 66
Registriert: 14.09.2007

System: AutoCAD 3D 2011

erstellt am: 16. Aug. 2010 13:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Hotel.zip

 
Hallo Alfred,

danke für die Antwort. Es Handelt hier um ein TEX-Image.
Siehe Anhang.

Gruß

medve

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achim.lojet
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Beiträge: 36
Registriert: 27.07.2010

erstellt am: 16. Aug. 2010 13:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für medve 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo medve,

die Textur ist wie eine Projektion und dreht sich i.d.R. nicht mit dem Objekt, muss also neu ausgerichtet werden.
Aber vielleicht hilft Dir dieser Trick:
Objekt(e) als Block speichern, dann wird die Texturausrichtung mitgenommen. Wenn das Objekt positioniert ist, kannst Du den Block wieder auflösen.

Gruß Achim

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Ex-Mitglied

erstellt am: 16. Aug. 2010 14:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Hi,

Starte mal den Befehl MATMAP ==> Ordne Typ PLANAR zu und danach darfst Du das Objekt drehen und die Textur folgt.

Die anderen Projektionen sind da kritischer.

- alfred -

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