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Autor Thema:  Plant3D - Geister-Elemente (887 mal gelesen)
alterHausmeister
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Hausmeister


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Beiträge: 470
Registriert: 02.02.2009

erstellt am: 07. Jul. 2010 14:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ein Hallo an die geplagten Beta2-Tester von Plant3D!

Wir haben hier eine Leitung gezeichnet und auf dieser Armaturen verteilt. Dann haben wir die Catalogdaten der Armaturen manipuliert und bei der Rückfrage, ob ein Update der Elemente vorgenommen werden soll, JA! gesagt.

Soweit, sogut.

Nun haben sich diese Armaturen aber im Typ geändert und siehe da, diese waren als Element in der Zeichnung (visueller Stil: 2DWireframe) nicht mehr greifbar. Jedes Element der Zeichnung konnte markiert werden, außer die Armaturen, an deren Catalogdaten geändert wurde.

Die üblichen Verdächtigen wie Bereinigung, Regenall, Reboot tut gut haben nichts gebracht. Aber nach dem Umschalten in "Realistisch" konnten die Elemente markiert und gelöscht werden.

... gibt es Leidensgenossen? Was hat es damit zutun, welchen visuellen Stil man einschaltet - ob ein Element in der Zeichnung gegriffen werden kann oder nicht?

------------------
lg, der Hausmeister
_______________________________________

Ich bin nicht gestört, ich bin verhaltensoriginell.

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