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Autor Thema:  Block in 200 DWGs aktualisieren (785 mal gelesen)
kasbe
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erstellt am: 19. Feb. 2010 15:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo mal wieder heute muss ich in ca 200 Zeichnungen einen Block aktualisieren.
gibt es eine möglichkeit alle dwgs in einem Ordner auf einmal zu aktualisieren?

Gruß Kasbe

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CADmium
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erstellt am: 19. Feb. 2010 16:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für kasbe 10 Unities + Antwort hilfreich

jo, mit _Script ..... und da dann "_insert" AlterBlock=c:\\neuerblock.dwg

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  - Thomas -          
"Bei 99% aller Probleme ist die umfassende Beschreibung des Problems bereits mehr als die Hälfte der Lösung desselben."

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kasbe
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erstellt am: 19. Feb. 2010 16:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Da ich von script bisher keine Ahnung habe, geht das etwas genauer?
Kann ich das script außerhalb von Autocad ausführen oder muss ich dafür alle Zeichnungen öffnen? und dann das script ausführen?...

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CADmium
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erstellt am: 19. Feb. 2010 16:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für kasbe 10 Unities + Antwort hilfreich

Befehl _script

der verlangt dann nach einer Scriptdatei .scr
wo dann drin steht
_open Dateiname
_insert Alterblock=neuerblock
_qsave
und das für jede Datei ..deshalb Stichwort: Scriptgenerator

Zu beiden Stichworten sollte die Forensuche ne Menge ausspucken!!
auf www.d-tools.eu  gibts -glaub ich- auch einen
..und zum Scriptaufbau ... wie gesagt--> forensuche .. da lernst du gleich auch andere anwendungsfälle kennen.

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  - Thomas -          
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marc.scherer
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erstellt am: 19. Feb. 2010 17:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für kasbe 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi kasbe,

kombiniere diese Info mit der hier.
Alternativ kannst Du natürlich auch die pure Script Variante von CADmium mit Script Pro kombinieren.

------------------
Ciao,
Marc

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kasbe
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erstellt am: 19. Feb. 2010 17:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo,
hab jetzt ein kleines script geschrieben...

da aber nicht in allen Zeichnungen der Block enthalten ist, bricht der generator an der ersten Zeichnung ohne den Block ab, da er nicht weiß wo er den Block einfügen soll.
Kann ich in einem script auch  so eine abfrage einbauen, dass erst geprüft wird ob der block zum austauschen vorhanden ist und wenn nicht dann die nächste Zeichnung nimmt?
Benutze den Scriptgenerator von Cadwiesel, da der von autodesk sich nicht auf win7 64bit installieren läßt.
und habe da folgendes script :

_insert zubehör=zubehoer
_qsave

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CADmium
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Maschinenbaukonstrukteur




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erstellt am: 19. Feb. 2010 18:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für kasbe 10 Unities + Antwort hilfreich

Probiers mit:

(if(tblobjname "BLOCK" "zubehör")(command "_insert" "zubehör=zubehoer"))
_qsave

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