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Autor Thema:  Probleme bei Rotation (250 mal gelesen)
patrickrückert
Mitglied
Werkzeugmechaniker

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Beiträge: 7
Registriert: 05.01.2009

erstellt am: 28. Jan. 2009 17:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


rotation.jpg

 
Hi Leute,

Ich habe ein Problem bei der Rotation. Es geht um folgendes...

Das Fertigteil nach der Rotation soll den Maßen entsprechend so aussehen wie in meinem angehängten Bild Pos. 1.

Pos. 2 ist würde ich als Rotationselement nehmen .. aber vll mach ich ja da schon was falsch.

Pos. 3 ist mein Ergebnis nach der Rotation in X Achse mit 360° Rotation.


Ist es vll möglich den Radius der Rotation anzugeben oder wie macht man es am besten das es später den Maßen von Pos. 1 entspricht?


Ich bedanke mich schon mal für eure Antworten.

Gruß Patrick

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tunnelbauer
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Bauingenieur



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Beiträge: 7085
Registriert: 13.01.2004

Sie nannten ihn google.

erstellt am: 28. Jan. 2009 17:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für patrickrückert 10 Unities + Antwort hilfreich

1., 2. und 3. ist richtig - der Fehler liegt bei dir zwischen 2 und 3.

Zeichne deine Rotationsachse ein und überprüfe sie dann - diese muss der Symmetrieachse entsprechen. Ebenso beachte den Drehwinkel deiner Rotation.

(Sonst poste mal deine dwg...)

------------------
Grüsse

Thomas

Korrekturen zum Kochbuch AutoLISP

[Diese Nachricht wurde von tunnelbauer am 28. Jan. 2009 editiert.]

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Fiedelzastrow
Mitglied
Architekt / Bauzeichner


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Beiträge: 993
Registriert: 05.07.2007

Win XP
AutoCAD 2006
AutoCAD 2009
AutoCAD 2012 LT

erstellt am: 28. Jan. 2009 17:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für patrickrückert 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Patrick,
Du musst lediglich an der Mittelachse Deines Objektes eine (Poly)linie ziehen.
Bei der Frage "Achse definieren durch..." wählts Du dann Objekt und dann eben diese "Mittelachse"
Dann sollte eigentlich das gewünschte "erscheinen" 

Gruß
Robert

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patrickrückert
Mitglied
Werkzeugmechaniker

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Beiträge: 7
Registriert: 05.01.2009

erstellt am: 28. Jan. 2009 17:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke hat super geklappt 

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