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Autor Thema:  Linien drehen (757 mal gelesen)
CADBasti
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Beiträge: 91
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Acad 2006

erstellt am: 28. Nov. 2006 13:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

HAllo Zusammen

ich habe mal wieder eine Frage und hoffe auch Eure Hilfe.

Ich habe mehrere Parallel laufende Linien unter einem gewissen Winkel gezeichnet.

Nun möchte ich die Linien drehen das diese horizontal dargestellt werden.

Ich gehe nun wie folgt vor. Messe den Winkel .... markiere dann die zu drehenden Lininien und drehe diese um den gemessenen Winkel.

Das geht jedoch bestimmt auch einfacher oder?

LG

CADBasti

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AsSchu
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ACAD 2012

erstellt am: 28. Nov. 2006 13:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für CADBasti 10 Unities + Antwort hilfreich

Jau,

man kann auch ohne den Winkel zu messen drehen.
mit Basispunkt und Bezug

[Diese Nachricht wurde von AsSchu am 28. Nov. 2006 editiert.]

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Werner-Maahs.de
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AC 2013

erstellt am: 28. Nov. 2006 18:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für CADBasti 10 Unities + Antwort hilfreich


Ang0.lsp.txt

 
Ich habe mal ein bischen gebastelt, da es m.E. keine direkte Lösung über Eigenschaften oder so etwas gibt.
Es sollte in jedem Fall ein Objektfang für p1 und p2 verwendet werden!
Code:
(defun c:ang0 ( / obj p1 p2)
  (setq obj (ssget))
  (setq p1 (getpoint "\n Start- und Drehpunkt: ")
p2 (getpoint "\n Endpunkt der Linie: "))
  (command "Drehen" obj "" p1 (* -1 (/ (* 180.0 (angle p1 p2)) pi)))
  )

Erklärung:
Hier werden mehrere Objekte um einen Basispunkt (p1) gedreht. Ist das nicht gewünscht, muss die Zeile (setq obj ...) entfernt werden und in der Zeile command sollte obj durch p1 ersetzt werden.
Dann wird aber auch nur ein Objekt pro Befehlsaufruf (ang0) gedreht.
P1 ist der Drehpunkt
Der Winkel wird durch den Ausdruck (angle p1 p2) berechnet.

------------------
strukturiertes Zeichnen mit www.Werner-Maahs.de

[Diese Nachricht wurde von Werner-Maahs.de am 28. Nov. 2006 editiert.]

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CADBasti
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Beiträge: 91
Registriert: 18.09.2006

Acad 2006

erstellt am: 29. Nov. 2006 08:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke für Eure Antworten 

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