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Autor Thema:   BKS-Welt verdreht (182 mal gelesen)
thika
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Beiträge: 387
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AutoCad 2016
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erstellt am: 13. Sep. 2006 13:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Mahlzeit zusammen.

Mein Problem, ich finde keine Lösung... :
Mein BKS (Welt) ist verdreht, habe alles (vielleicht...) durchprobiert.
Soll: 
x
|
|-- y

Ist:
y
|
|-- x

Vorgeschichte: habe gestern mit Isometrischen Ansichten "gespielt", heute immer im Wechsel ziwschen Ausrictehn am Objekt und Welt geschaltet... also nix schlimmes getan 
Und nun weiß ich nicht weiter. Wer kann helfen?

Beste Grüße, Thika.
(Achja, wie in den Supportangaben steht, ich habe ADT)

------------------
Schreibfehler mache nicht ich, sondern die Tastatur.
Beschwert euch also an der richtigen Stelle.

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CADmium
Moderator
Maschinenbaukonstrukteur




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Beiträge: 13435
Registriert: 30.11.2003

Hinweis: Meine Mitarbeit auf CAD.DE ist fakultativ, unentgeltlich und beruht nur auf einem ausgeprägtem Helfersyndrom.

erstellt am: 13. Sep. 2006 13:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für thika 10 Unities + Antwort hilfreich

Es gibt bloß ein WKS und das ist fest, da sich alles andere darauf bezieht.

Die IST-Einstellung mit x-Achse=waagerecht nach rechts und Y-Achse =senkrecht nach oben ist eigentlich die "Normale"

ansonsten spiel mal mit _-view  .. _front / _back / _top ...

oder mit _usc .. _z ..
------------------
      - Thomas -
"Bei 99% aller Probleme ist die umfassende Beschreibung des Problems bereits mehr als die Hälfte der Lösung desselben."

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thika
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Beiträge: 387
Registriert: 09.07.2004

Win 7
AutoCad 2016
Admin-Rechte

erstellt am: 13. Sep. 2006 13:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von CADmium:

Die IST-Einstellung mit x-Achse=waagerecht nach rechts und Y-Achse =senkrecht nach oben ist eigentlich die "Normale"


*schäm* Ich habe heute so oft zwischen BKS und Ausrichten am Objekt hin-und her geschaltet, daß ich das normale nicht mehr als normal ansah.... passiert.... Danke und legt Euch wieder hin 

Beste Grüße, Thika.

------------------
Schreibfehler mache nicht ich, sondern die Tastatur.
Beschwert euch also an der richtigen Stelle.

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