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Autor Thema:  Zeichenreihenfolge (262 mal gelesen)
wwausw
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erstellt am: 10. Mrz. 2006 13:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Klassischer Anfänger!!!
Ich habe zwei Kreise und möchte automatisch verdeckte Kanten darstellen lassen. Es gibt den Befhel "Zeichenreihenfolge", der mit diesem Thema wohl was zu tun hat. Leider funktuioniert er bei mir nicht. Ich gehe davon aus, dass ich was falsch mache. Meine Bücher helfen mir nicht weiter. Ich sitze in einer AC-Schulung und der Dozent weiß selbst nicht wie es geht. Wer kann mir eine Anleitung geben, wie ich vorgehen muß?

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g.r
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erstellt am: 10. Mrz. 2006 13:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für wwausw 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi wwausw,
wie soll ein kreis einen anderen, bei teilweiser überlappung verdecken?
kreise sind innen hohl, das kann er nicht.
entweder stutzt du den unteren kreis (nicht so toll) oder du packst unter den oberen kreis ein wipeout (das ding deckt ab). aber denk´daran das der obere kreis per "zeichenreihenfolge" über dem wipeout liegt.
günter

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g.r
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erstellt am: 10. Mrz. 2006 13:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für wwausw 10 Unities + Antwort hilfreich

PS. achte auf die Anforderung in der Befehlszeile.

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CADdog
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erstellt am: 10. Mrz. 2006 13:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für wwausw 10 Unities + Antwort hilfreich

nun, ich hab immer so Probleme mit runden wipeouts, aber ansonsten wirklich: ein Kreis kann nichts überdecken, ein Zylinder könnte das schon,...

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gruß
CADdog,
the dog formerly known as TR

AutoCAD spricht mit einem, aber viele hören nicht zu.

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g.r
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erstellt am: 10. Mrz. 2006 13:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für wwausw 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi CADdog, wieso ein problem? 2 halbkreis zu einer polylinie, als grundlage für das wipeout. oder meinst du daß du sie nicht magst?
könnte ich auch verstehen. ich mag sie in blöcken zur abdeckung des darunterliegenden.
günter

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