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Autor Thema:  Rendern (245 mal gelesen)
Christian Barwart
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erstellt am: 18. Sep. 2002 10:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


tuebbingroehre020618ba.zip

 
Ich habe wieder einmal ein Problem:
Wenn ich ein 3D (siehe Anhang) Gebilde rendere, werden die Kanten nicht dargestellt. Kann man das irgendwo einstellen?
Danke!

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viglconsult
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GuG
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erstellt am: 18. Sep. 2002 10:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Christian Barwart 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi,
wo fehlen Kanten? Etwas dunkel die ganze Sache, mach mal etwas Licht an (->Renderer->Lichtquellen).
Gruß Gunnar

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Christian Barwart
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erstellt am: 18. Sep. 2002 10:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Wenn die Flächen mit der selben Farbe rendert sieht man die einzelnen Elemnete nicht mehr, sondern es wird alles zu einer geschlossenen Oberfläche. Das Gebilde ist aus einzelen Segmenten zusammengesetzt, und es sollte auch zu sehen sein wieviele Segmente so ein Gebilde besitzt, und deshalb sollten die Kanten sichtbar sein.

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Christian Barwart
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IV 2010

erstellt am: 18. Sep. 2002 11:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


teubbingroehretrapez020618ba.zip

 
Hier ein besseres Beispiel für mein Problem.

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GuG
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erstellt am: 18. Sep. 2002 11:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Christian Barwart 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi,
durch unterscheidbare Farben kann man doch schon die einzelnen Segmente erkennen. Wenn Du etwas an der Beleuchtung (mehrere Lichter) machst, kann man sie besser unterscheiden. Auch die Nut auf der Innenseite unten läßt sich so gut hervorheben (mal etwas mit Licht und Schatten spielen). Wenn Du allerdings richtig harte Kanten zwischen den Teilen haben willst, könntest Du versuchen die Teile etwas auseinanderzuziehen bzw. zu verkleinern - so das richtige Fugen entstehen. Durch entsprechende Beleuchtung bzw. Schatten kann man dann die einzelnen Teile gut erkennen.
Gruß Gunnar

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