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Autor
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Thema: Keyshot / Polyjet-Drucker (894 / mal gelesen)
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Ex-Mitglied
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erstellt am: 06. Jul. 2020 13:53 <-- editieren / zitieren -->
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MaWoBu Mitglied Senior Technical Consultant PreSales @ INNEO Solutions GmbH
 
 Beiträge: 177 Registriert: 04.12.2016 HP ZBook 17 G4 nVidia Quadro P5000 Windows 10 (Pro) --- Pro/ENGINEER Wildfire 2 ... Creo Parametric 5.0 Creo Direct, Illustrate, ... Startup TOOLS 2018 (aktuell) Model Processor / User KeyShot 8.x (aktuell) Photoshop CC
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erstellt am: 06. Jul. 2020 15:51 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Moin. Ja, dies kann ggf funktionieren. Sprich: - Step einlesen - Teile für die Mehrfarbenmodelle duplizieren - Flocken für die inneren Konturen definieren - alles als stl oder obj mit der Option Vertex-Farbe exportieren Dann sollte es auch ein Multijet lesen und verarbeiten können. ------------------ mostly harmless Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Ex-Mitglied
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erstellt am: 06. Jul. 2020 16:19 <-- editieren / zitieren -->
@MaWoBu Dankeschön für deine Antwort ! Hat Keyshot, mit meinen Worten ausgedrückt, schon vorgefertigte "Volumenmuster" ? |
MaWoBu Mitglied Senior Technical Consultant PreSales @ INNEO Solutions GmbH
 
 Beiträge: 177 Registriert: 04.12.2016 HP ZBook 17 G4 nVidia Quadro P5000 Windows 10 (Pro) --- Pro/ENGINEER Wildfire 2 ... Creo Parametric 5.0 Creo Direct, Illustrate, ... Startup TOOLS 2018 (aktuell) Model Processor / User KeyShot 8.x (aktuell) Photoshop CC
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erstellt am: 08. Jul. 2020 08:33 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Moin. Nein, nicht wirklich Volumenmuster im klassischen Sinne. Die innere Geometrie wird durch die eigenen prozeduralen Texturen plus dem Geometrie-Shader Flocken definiert. Damit lassen sich die inneren Konturen per Parameter bestimmen. Aber es gönnen natürlich auch die Polygone aus anderen Programmen eingelesen werden. ------------------ mostly harmless Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |