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  Wie den Boden anders platzieren - Schatten?

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Autor Thema:  Wie den Boden anders platzieren - Schatten? (2178 mal gelesen)
view2lord
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erstellt am: 31. Jul. 2018 07:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo  ,

wie kann ich erreichen, dass ich den Boden so platzieren kann, dass der
entstehende Schatten an meinem Bauteil variieren kann?

Gruß, Knut

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MaWoBu
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erstellt am: 31. Jul. 2018 11:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für view2lord 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Knut.

Die Position vom Schatten (als auch dessen Größe/Länge und Intensität) wird maßgeblich durch die Beleuchtungsumgebung oder physikalische Lichtquellen gesteuert. D.b. wenn die Beleuchtungsumgebung gedreht wird, ändert sich auch der Schatten.

Alle Einstellungen zu der Beleuchtungsumgebung befindet sich im Projektdialog; Registerkarte "Umgebung". Zum Drehen einfach bei gedrückter Steuerungstaste mit der LMT in den Hintergrund vom Renderbereich klicken/halten und somit die Umgebung drehen.

(Extra-Tipp: mit der Taste K werden alle Tastenkürzel und Mausaktionen aufgelistet)

Wenn die aktuelle Umgebung nicht den gewünschten Schatten ergeben, dann einfach eine andere Umgebung aus der Bibliothek wählen.

Auf KeyShot.de findest du Tipps, Beispiele und den Link zum INNEO YouTube Kanal mit Tipps & Tricks zu KeyShot. Sogar ältere Anleitungen die zum Teil heute noch funktionieren. Denn KeyShot funktioniert im Grunde immer noch wie Version 1.

Ich hoffe, dass die hilft

Gruß
Marco

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view2lord
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erstellt am: 31. Jul. 2018 11:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


2018-07-31_113703.jpg

 
Hallo Marco,

tolle Hilfe, dankeschön. Wie ist es, wenn der Schatten auf der falschen Seite liegt.
Wie bekomme ich diesen auf den Fuß nach unten (siehe Anhang).

Gruß,
Knut

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MaWoBu
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erstellt am: 31. Jul. 2018 19:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für view2lord 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Knut.

Das Modell "liegt" auf der Seite. Die senkrechte Orientierung der Szene kann nicht geändert werden. Daher bleibt nur das Modell entsprechend zur Szene zu drehen.
Dazu einfach im Szenenbaum das gesamte Modell (ggf. oberster Knoten) auszuwählen > RMT > bewegen und dann mit dem Move Tool um die passende Achse drehen. Wenn du dabei die Shift-Taste gedrückt hältst, erfolgt das Drehen im 15° Raster (wie im Dialog vom Move Tool) beschrieben.

Die Orientierung vom Modell zur Senkrechten wird beim Import definiert. Im Importdialog gibt es den Abschnitt "Aufwärtsorientierung". Dieser platziert das Koordinatensystem vom importierten Modell zur Normale der Szene. Je nach CAD System einfach die Z oder Y Achse wählen.

Viel Erfolg!

Gruß
Marco

PS: Im Menü "Hilfe" -> Lernen gibt es Webinare und Tutorials zu entdecken. Das hilft beim Einstieg in KeyShot, wenn Videos in Englisch nicht stören. Sonst gibt es Reseller, die passende Trainings in Deutsch mit Unterlage anbieten.

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view2lord
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Megacad 2021
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erstellt am: 01. Aug. 2018 09:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

... super, danke dir.

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