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Autor Thema:  LED-Platine Lichtkegel korrigieren. (826 mal gelesen)
GreyEnt
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erstellt am: 28. Okt. 2015 14:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


LED-Platine.284.jpg

 
Hallo und Guten Tag.
Hier mal wieder eine Frage:
Wir setzen wie im Anhang LED Platinen ein.
Die Platinen erzeugen in der Realität ein Lichtkegel von 120 Grad.
Besteht die Möglichkeit das ich es in KS auch hinbekomme?
Welche Lösungen gibt es?
Benötigt Ihr weiter Infos?
Vielen Dank schonmal.

Viele Grüße
GreyEnt

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GreyEnt
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erstellt am: 28. Okt. 2015 16:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


untitled.287.jpg

 
Uh. Sorry. Hab glaub ich doch ne einfache Lösung.
Das was im Modell als Licht definiert ist hab ich in ein Kegel verlegt.
Ich denke so solls sein.

Gruß
GreyEnt

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