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KeyShot 2023.3 jetzt verfügbar, eine Pressemitteilung
Autor Thema:  Kamera (1105 mal gelesen)
MayTec
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Beiträge: 29
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Windows XP SP3
E6550 / 2GB / NVIDIA Quadro FX 1500
ProE WF2 / WF3 / ACAD2004

erstellt am: 23. Feb. 2012 11:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi Leute,

ich habe seit kurzem KeyShot 3.096 und wenn ich ein Teil importiere, und dann das Mausrad drehe. stellt sich eine ganz komische Kameraansicht ein, egal was ich vorher an der Kamera eingestellt habe. Mir dreht es die Ansicht jedes mal ca. 30grad gedreht nach links....hat noch jemand das Problem und kann mir da helfen?

Generell bin ich eh mit den Kameras nicht ganz zufrieden aber das Problem nervt mich echt...

Wäre cool wenn jemand da für mich ne Lösung hätte, danke schon mal im Voraus.

LG
Lui

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ffabian1
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Beiträge: 786
Registriert: 21.10.2002

erstellt am: 24. Feb. 2012 18:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für MayTec 10 Unities + Antwort hilfreich

Moi Lui,

bei mir läuft die KS 3.0.99 -> selbe Problematik mit den 30Grad...
Mit der "alten" Zoomfunktion (Alt + RMB) kann das Kippen umgangen werden.
Ist lästig, aber man gewöhnt sich dran.

Nutzt du das ProE-Plugin, um deine Teile ins KS zu bringen?
Wenn ja, musst du darauf achten, die Perspektive der Kamera wieder einzuschalten,
nachdem du eine der definierten Kameras benutzt hast.

Grüße!

Felix

------------------
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Fabian Industrie-Design

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MayTec
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Beiträge: 29
Registriert: 20.11.2007

Windows XP SP3
E6550 / 2GB / NVIDIA Quadro FX 1500
ProE WF2 / WF3 / ACAD2004

erstellt am: 28. Feb. 2012 11:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi Felix und danke für die Antwort.

Ja ich nutze das plugin. Das ist ja echt lästig :-( aber na gut, dann halt so ....


Danke und Gruß
Lui

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