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Autor Thema:   Remove von Gewinden (882 mal gelesen)
  
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s.bert
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erstellt am: 07. Jul. 2016 10:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Zusammen,

eine Frage habe ich zu Remove von Gewinden. Ich möchte von einem PartBody, ein Gewindebolze(Außengewinde)removen. Catia gibt keine Fehlermeldung dennoch wird es im PartBody nicht als Innen Gewinde dargestellt. Hat von euch jemand sowas mal versucht?

Gruß Sven

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moppesle
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erstellt am: 07. Jul. 2016 10:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für s.bert 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Sven

welche Funktion hast du zum erstellen de Gewinde genommen?
Was wird nicht richtig Dargestellt?

hast du mal ein Bild von der Geschichte.

------------------
Gruß Uwe

Auch Catia ist nur ein Mensch!    

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s.bert
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erstellt am: 07. Jul. 2016 10:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Remove_thread.png


Remove_thread_drawing.png

 
Hier ein Bild zum Baum und wieso ich glaube das meine Erstellung nicht Korrekt ist. Da die Zeichnungsableitung ein Außengewinde ist Obwohl es eine Bohrung ist, zusätzlich passt die Schnittansicht nicht.

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moppesle
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erstellt am: 07. Jul. 2016 11:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für s.bert 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi Sven,

erzeuge das Gewinde als Bohrung nicht als Thread die funktioniert bein verboolen.

------------------
Gruß Uwe

Auch Catia ist nur ein Mensch!    

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s.bert
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erstellt am: 07. Jul. 2016 12:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Uwe,

danke deiner Antwort. Die Bohrung soll durch verboolen erzeugt werden (remove). Der Bolzen der removed werden soll, liegt als Shaft vor mit thread.

Gruß Sven

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moppesle
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erstellt am: 07. Jul. 2016 12:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für s.bert 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo

ja das habe ich gesehen. Du kommst aber nicht darum herum eine Bohrung zu erstellen.
Anstatt das Shaft kannst du eine normale Bohrung erstellen und verboolen.

Gewinde und Bohrung verboolen. Diese dann in deine Struktur einbauen.

------------------
Gruß Uwe

Auch Catia ist nur ein Mensch!    

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s.bert
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erstellt am: 11. Jul. 2016 10:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Uwe,

ich habe es so dann mal so gemacht :-D klappt super

Gruß Sven

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