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Autor Thema:  snappyHexMesh für Doofe (1467 mal gelesen)
Lutoph
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of231

erstellt am: 19. Feb. 2015 18:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


simpleSnapTest.tar.gz

 
Hallo zusammen,

ich habe mich einigem Lesen im Forums hier mal angemeldet, weil ich irgendwie aus den Antworten auf meine Frage (die hab ich sogar gefunden   ) nicht so recht klug werde.

Und zwar stehe ich vor dem Problem, dass ich zwei STLs habe, die sollen zu einem multiRegion-Netz werden. Und dabei verschwinden die sorgsam im STL definierten patches. Die Aufgabe ist bekannt, und es gibt anscheinend auch Lösungen, aber wie bereits gesagt, verstehe ich das nicht.

Gibt es irgendwo eine für den Laien verständliche Erklärung, wie man sowas hinbekommen kann?

Vielleicht zu meinem Hintergrund: Ich habe von CFD absolut keine Ahnung, und von OpenFOAM noch viel weniger. Aber mit "learning by doing" bin ich bisher immer ganz gut gefahren, also probiere ich zum Spaß grade etwas damit rum.

BTW: Der angehängte Case ist absoluter Unsinn, da gehts wirklich nur ums Vernetzen. Ist aber auch nichts spannendes drin, ich denke die Frage sollte auch so verständlich sein 

Gruß,

Lutoph

[Diese Nachricht wurde von Lutoph am 19. Feb. 2015 editiert.]

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Lutoph
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of231

erstellt am: 04. Mrz. 2015 18:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo nochmal,

da es wohl doch nicht ganz so einfach ist, bin ich grade wieder etwas am herumprobieren. Mein Modell bekomme ich auch mit herumprobieren im boundary-file soweit hin. Jetzt wollte ich das doch ganz gerne etwas professioneller machen.

Daher nochmal eine Frage: Kann man das faces-File mit einem Befehl von binär zu ascii konvertieren?

Danke und Gruß,

Lutoph

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Shor-ty
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OpenFOAM-dev (Foundation)
OpenFOAM-xxxx (ESI)

erstellt am: 04. Mrz. 2015 21:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Lutoph 10 Unities + Antwort hilfreich

Einfach im controlDict von binary auf ascii umstellen und neu vernetzen und schon hast du das im Asciiformat. Wobei ich nicht weiß für was du das "händisch" bearbeiten willst.

Meine Empfehlung

Code:

setSet
createPatch

------------------
Best regards,
Tobias Holzmann

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Lutoph
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Beiträge: 3
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of231

erstellt am: 04. Mrz. 2015 22:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Tobias,

vielen Dank für die Antwort! Naja, händisch bearbeiten möchte ich das Netz nicht unbedingt.

Im Grunde geht es in dem Fall, der mich am Ende interessieren würde um einen Wärmetauscher. Ich habe dazu auch mal ein Tutorial gefunden, nur leider waren die dazugehörigen Bilder nicht mehr online.

Ich hab also meinetwegen einen Klotz Stahl mit zwei Kanälen drin, und die In- und Outlets liegen alle auf der selben Fläche. Also möchte ich einfach die "defaultFaces" (oder wenn ich Patches im blockMeshDict definiert habe halt den entsprechenden Namen) aufteilen in zwei Patches.

Das ist wahrscheinlich absolut trivial, aber herausgefunden wie es geht habe ich noch nicht. Aber wenn ich die "defaultFaces" lesen könnte, könnte ich mir wohl eben ein kleines Programm schreiben, das mir das macht (denke ich zumindest).

Da wäre eine Konvertierung natürlich schöner, weil OpenFOAM dann mit dem Binärfile weiterarbeiten könnte. Aber so wild wirds wohl auch nicht sein.

Danke auch für den Hinweit mit setSet. Werde da nochmal drüber nachdenken, habe aber die passende "Source" noch nicht. boxToFace könnte klappen. Hmm.

Nen schönen Abend wünsche ich noch!

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