du trägst im decomposeDict unter deiner "method scotch/simple/metis...;" einfach preservePatches (Boundary1 Boundary2 Boundary3); ein. Bei mir hat dies allerdings nicht zum Erfolg geführt.
erstellt am: 03. Feb. 2014 15:05 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für hxaxtma
Also bei mir funktioniert es.
Code:Create time
Decomposing mesh region0
Create mesh
Calculating distribution of cells
Keeping owner of faces in patches 2 ( inlet outlet ) on same processor. This only makes sense for cyclics. Selecting decompositionMethod simple Constrained decomposition: faces with same processor owner and neighbour : 134054 faces all on same processor : 0
@wurstfred: ja klar, das decomposing klappt auch bei mir -wenn ich aber auf eine hohe Anzahl von Knoten rechne erscheint die benannte Fehlermeldung, bis zu vier CPUs läuft alles.
[Diese Nachricht wurde von hxaxtma am 03. Feb. 2014 editiert.]