ich habe zwar die gleiche Frage bereits in einem anderen Post gestellt bin jedoch stark verzweifelt. Ich habe leider auch sonst nirgends hinweise darauf gefunden, dass mein Anliegen gelöst wurde oder dies überhaupt funktioniert. Aus diesem Grund eröffne ich diesen Post um vielleicht doch noch jemanden zu finden der eine Ahnung hat.
Ist es möglich eine STL-Datei als innere Face zu definieren, sprich sie als cyclic und als fan zu definieren um bspw. einen Strömungswiderstand in beliebiger Form innerhalb eines Strömungskanals zu platzieren, vielleicht eine Membran oder der gleichen.
erstellt am: 11. Apr. 2013 14:08 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für User1000
Hallo,
ich habe es noch nicht probiert, bei mir kommen die internen faces direkt aus meinem Vernetzer. Wenn, geht es nur in shm in der allerneusten Version: http://www.openfoam.org/version2.2.0/snappyHexMesh.php s. Hinweise in: Baffle and Boundary Creation
Dies habe ich schon versucht und es hat so wie ich es versucht habe nicht funktioniert, kann auch sein das ich es nicht richtig gemacht habe. Problem dabei ist, dass mit Hilfe von sHM nur wall erstellt werden bzw. es können keine cyclics erstellt werden. Haben die erstellten patches die identische Anzahl an Faces kann man es einfach von Hand umschreiben und die NachbarPatch zuordnen. Ich wollte jedoch einen "Schhlauch" verwenden und bekomme unterschiedliche viele Faces, so dass das manuelle umschreiben nicht funktioniert.
Eine andere Frage wäre nun bezüglich den von Ihnen angesprochenen Vernetzer. Kann ich mit Hilfe von Salome einen Block erstellen und dort mit Hilfe von Faces interne Faces erstellen?
Die Marbach-Gruppe ist weltweit mit 1.600 Mitarbeitenden führender Werkzeughersteller für die Verpackungsmittelindustrie. Als familiengeführtes Unternehmen mit Hauptsitz in Heilbronn (650 Mitarbeitende), steht der Name Marbach für Qualität und innovative Ideen. Seit 1923 sichern unsere qualifizierten und motivierten Mitarbeitenden den wachsenden Unternehmenserfolg der Marbach-Gruppe.
Beziehungsweise habe ich das Problem das meine createBaffles-Datei nicht auf meine, aus der STL-Datei erstellen FaceZone zugreift. Ich erstelle zwar aus einer patch 2 cyclic patches die jedoch keine Faces besitzen. Gibt es vielleicht noch was innerhalb der createBaffles Datei zu berücksichtigen?