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Online-Kurs: Grundlagen des 3D-Druck-Designs für Industrieingenieure , ein Kurs
Autor Thema:  STL-cyclic-fan (859 mal gelesen)
User1000
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erstellt am: 10. Apr. 2013 12:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Zusammen,

ich habe zwar die gleiche Frage bereits in einem anderen Post gestellt bin jedoch stark verzweifelt. Ich habe leider auch sonst nirgends hinweise darauf gefunden, dass mein Anliegen gelöst wurde oder dies überhaupt funktioniert. Aus diesem Grund eröffne ich diesen Post um vielleicht doch noch jemanden zu finden der eine Ahnung hat.

Ist es möglich eine STL-Datei als innere Face zu definieren, sprich sie als cyclic und als fan zu definieren um bspw. einen Strömungswiderstand in beliebiger Form innerhalb eines Strömungskanals zu platzieren, vielleicht eine Membran oder der gleichen.

Für Anregungen jeder Art bin äußerst dankbar.

MfG 

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Ulrich Heck
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OpenFOAM Tool Entwicklung


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Beiträge: 291
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CastNet (DHCAE Tools)
OpenFOAM
CalculiX

erstellt am: 11. Apr. 2013 14:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für User1000 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

ich habe es noch nicht probiert, bei mir kommen die internen faces direkt aus meinem Vernetzer. Wenn, geht es nur in shm in der allerneusten Version:
http://www.openfoam.org/version2.2.0/snappyHexMesh.php
s. Hinweise in:
Baffle and Boundary Creation

Ulrich

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User1000
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Beiträge: 163
Registriert: 07.06.2011

erstellt am: 11. Apr. 2013 14:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo und danke für die Antwort.

Dies habe ich schon versucht und es hat so wie ich es versucht habe nicht funktioniert, kann auch sein das ich es nicht richtig gemacht habe. Problem dabei ist, dass mit Hilfe von sHM nur wall erstellt werden bzw. es können keine cyclics erstellt werden. Haben die erstellten patches die identische Anzahl an Faces kann man es einfach von Hand umschreiben und die NachbarPatch zuordnen. Ich wollte jedoch einen "Schhlauch" verwenden und bekomme unterschiedliche viele Faces, so dass das manuelle umschreiben nicht funktioniert.

Eine andere Frage wäre nun bezüglich den von Ihnen angesprochenen Vernetzer. Kann ich mit Hilfe von Salome einen Block erstellen und dort mit Hilfe von Faces interne Faces erstellen?

MfG 

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User1000
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Beiträge: 163
Registriert: 07.06.2011

erstellt am: 11. Apr. 2013 14:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Beziehungsweise habe ich das Problem das meine createBaffles-Datei nicht auf meine, aus der STL-Datei erstellen FaceZone zugreift. Ich erstelle zwar aus einer patch 2 cyclic patches die jedoch keine Faces besitzen. Gibt es vielleicht noch was innerhalb der createBaffles Datei zu berücksichtigen?

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