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Autor Thema:  Winkel in salome zeichnen (966 mal gelesen)
nekki
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deutschland, Winsen

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Beiträge: 6
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erstellt am: 05. Jun. 2012 08:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Leute...

ich möchte gerne unterschiedliche Winkel in salome zeichnen...
Ich zeichne ein Sperrwerk und möchte die  Tore in unterschiedlichen Positionen öffnen...ich habe aber leider noch keine Funktion gefunden, bei welcher ich den gewünschten winkel eingeben kann

danke...

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Shor-ty
Moderator





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Beiträge: 2466
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ESI-OpenCFD OpenFOAM v2312

erstellt am: 05. Jun. 2012 08:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für nekki 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi,

du kannst mit Rotation ein Volumenkörper extrudieren, die einem bestimmten Winkel entsprechen. Ich glaub aber du meinst etwas anderes deswegen musst du wohl neue Flächen einfügen und dann mit diesen Arbeiten

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nekki
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deutschland, Winsen

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Beiträge: 6
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erstellt am: 05. Jun. 2012 10:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hey...

vielen dank für deine antwort...

das mit dem rotieren funktioniert leider nicht :-(

meinst du mit neue flächen, dass ich jetzt jedes mal das tor neu zeichnen muss, genau in dem öffnungswinkel, in dem ichs gern hätte???

bis denne

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Shor-ty
Moderator





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ESI-OpenCFD OpenFOAM v2312

erstellt am: 05. Jun. 2012 10:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für nekki 10 Unities + Antwort hilfreich


rotation.jpg

 
ach du willst dein gezeichnetes Tor jetzt irgendwie öffnen ? s.A.

Operations --> Rotation!


PS: Mit Flächen meinte ich Linien oder anderweitige "Referenzflächen", auf die die Rotation angewendet wird, bzw. den Rotationspunkt, -linie angibt.

[Diese Nachricht wurde von Shor-ty am 05. Jun. 2012 editiert.]

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nekki
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deutschland, Winsen

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Beiträge: 6
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erstellt am: 05. Jun. 2012 10:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Screenshot.png

 
ja, genau...ich hab da mal so nen screenshot gemacht...die tore sind logischerweise die grünen :-)
und die möchte ich jetzt nach links öffnen (man guckt also gerade auf das sperrwerk)...

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nekki
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deutschland, Winsen

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erstellt am: 05. Jun. 2012 10:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

uiuiu...

ich habs grad doch über rotation hinbekommen...

danke...wenn man die extrusion lässt, dann funktioniert's

danke

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Shor-ty
Moderator





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ESI-OpenCFD OpenFOAM v2312

erstellt am: 05. Jun. 2012 11:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für nekki 10 Unities + Antwort hilfreich


tore.jpg

 
Joa is kein Thema! 
Extrahiere die Linie "links-unten" (markiert auf Bild) und Lass dann um diese Rotieren  Fertig!

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