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Autor Thema:  Geschwindigkeitsgradient in BC Funktionen (1275 mal gelesen)
ch.lucas
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Beiträge: 13
Registriert: 17.02.2010

erstellt am: 24. Jan. 2011 13:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo alle zusammen,

ich bin gerade dabei eine neue Randbedingung für Epsilon am Eintritt (inlet) in OpenFOAM zu implementieren. Mein Problem dabei ist, dass ich für diese Randbedingung unteranderem den Geschwindigkeitsgradient haben muss.

Ich weiß dass ich das Geschwindigkeitsfeld des Patches durch folgenden Code bekomme:

const fvPatchField<vector>& U = patch().lookupPatchField<volVectorField, vector>("U");

Allerdings ist dies dann ein PatchField. Leider kann ich aber nicht einfach den Gradient durch fvc::grad(U) berechnen, diese Funktion ein volVectorField bzw. volScalarField haben will.

Gibt es eine Möglichkeit auf das gesamte Geschwindigkeitsfeld zuzugreifen, um dann fvc::grad(U) auszurechnen und dann den Wert auf dem gewünschten Patch zu bestimmen?

Gruß

Christian

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