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Online-Kurs: Grundlagen des 3D-Druck-Designs für Industrieingenieure , ein Kurs
Autor Thema:  sHM - Process Killed. (2650 mal gelesen)
Shor-ty
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Beiträge: 2466
Registriert: 27.08.2010

erstellt am: 10. Nov. 2010 11:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

meine ersten Simulationen bezüglich Wärmeübertragung von FLuid auf Solid usw. sind geglückt (: dazu sind aber nur einfache Rohre und der gleichen von mir mit sHM vernetzt worden.

Bei meiner jetzigen Geometrie bricht mir sHM ab.
Die Error.log hat nur eine Zeile:

Code:
mpirun noticed that process rank 0 with PID 3588 on node tobi exited on signal 9 (Killed).

Meine Process.log sieht wie folgt aus:

Code:
/*---------------------------------------------------------------------------*\
| =========                |                                                |
| \\      /  F ield        | OpenFOAM: The Open Source CFD Toolbox          |
|  \\    /  O peration    | Version:  1.7.x                                |
|  \\  /    A nd          | Web:      www.OpenFOAM.com                      |
|    \\/    M anipulation  |                                                |
\*---------------------------------------------------------------------------*/
Build  : 1.7.x-2154baf2ac24
Exec  : snappyHexMesh -parallel -overwrite
Date  : Nov 09 2010
Time  : 23:21:06
Host  : tobi
PID    : 3588
Case  : /home/tobi/OpenFOAM/tobi-1.7.x/run/teg
nProcs : 6
Slaves :
5
(
tobi.3589
tobi.3590
tobi.3591
tobi.3592
tobi.3593
)

Pstream initialized with:
    floatTransfer    : 0
    nProcsSimpleSum  : 0
    commsType        : nonBlocking
SigFpe : Enabling floating point exception trapping (FOAM_SIGFPE).

// * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * //
Create time

Create mesh for time = 0

Read mesh in = 0.05 s

Overall mesh bounding box  : (-0.02 -0.005 0) (0.02 0.005 1)
Relative tolerance        : 1e-06
Absolute matching distance : 1.00085e-06

Reading refinement surfaces.
Read refinement surfaces in = 0.06 s

Reading refinement shells.
Read refinement shells in = 0 s

Setting refinement level of surface to be consistent with shells.
Checked shell refinement in = 0 s


Determining initial surface intersections
-----------------------------------------

Edge intersection testing:
    Number of edges            : 45080
    Number of edges to retest  : 45080
    Number of intersected edges : 2996
Calculated surface intersections in = 0.19 s

Initial mesh : cells:14400  faces:45080  points:16359
Cells per refinement level:
    0    14400

Adding patches for surface regions
----------------------------------

Patch    Region
-----    ------
fluidR:

3    fluidR_CATIASTL

fluidL:

4    fluidL_CATIASTL

kapton:

5    kapton_CATIASTL

kupfer:

6    kupfer_CATIASTL

teg:

7    teg_CATIASTL

solidL:

[5] Found point (0.01 0.001 0.01) in cell 19 on processor 5
8    solidL_CATIASTL

solidR:

9    solidR_CATIASTL

Added patches in = 0.04 s

Selecting decompositionMethod hierarchical

Refinement phase
----------------

Reading external feature lines.
Read feature lines in = 0 s


Surface refinement iteration 0
------------------------------

Marked for refinement due to surface intersection : 3520 cells.
Marked for refinement due to curvature/regions    : 0 cells.
Determined cells to refine in = 0.03 s
Selected for refinement : 3520 cells (out of 14400)
Edge intersection testing:
    Number of edges            : 123584
    Number of edges to retest  : 97048
    Number of intersected edges : 16465
Refined mesh in = 0.28 s
After refinement surface refinement iteration 0 : cells:39040  faces:123584  points:45579
Cells per refinement level:
    0    10880
    1    28160
Balanced mesh in = 0.2 s
After balancing surface refinement iteration 0 : cells:39040  faces:123584  points:45579
Cells per refinement level:
    0    10880
    1    28160

Surface refinement iteration 1
------------------------------

Marked for refinement due to surface intersection : 4472 cells.
Marked for refinement due to curvature/regions    : 11949 cells.
Determined cells to refine in = 0.02 s
Selected for refinement : 16835 cells (out of 39040)
Edge intersection testing:
    Number of edges            : 500612
    Number of edges to retest  : 468419
    Number of intersected edges : 73362
Refined mesh in = 0.71 s
After refinement surface refinement iteration 1 : cells:156885  faces:500612  points:186911
Cells per refinement level:
    0    10142
    1    17967
    2    128776
Balanced mesh in = 0.71 s
After balancing surface refinement iteration 1 : cells:156885  faces:500612  points:186911
Cells per refinement level:
    0    10142
    1    17967
    2    128776

Surface refinement iteration 2
------------------------------

Marked for refinement due to surface intersection : 22656 cells.
Marked for refinement due to curvature/regions    : 51451 cells.
Determined cells to refine in = 0.09 s
Selected for refinement : 78544 cells (out of 156885)
Edge intersection testing:
    Number of edges            : 2257346
    Number of edges to retest  : 2175517
    Number of intersected edges : 305145
Refined mesh in = 3.03 s
After refinement surface refinement iteration 2 : cells:706693  faces:2257346  points:843814
Cells per refinement level:
    0    9962
    1    14918
    2    90813
    3    591000
Balanced mesh in = 3.94 s
After balancing surface refinement iteration 2 : cells:706693  faces:2257346  points:843814
Cells per refinement level:
    0    9962
    1    14918
    2    90813
    3    591000

Surface refinement iteration 3
------------------------------

Marked for refinement due to surface intersection : 2188 cells.
Marked for refinement due to curvature/regions    : 340760 cells.
Determined cells to refine in = 0.6 s
Selected for refinement : 368290 cells (out of 706693)
Edge intersection testing:
    Number of edges            : 10445246
    Number of edges to retest  : 10100679
    Number of intersected edges : 1283403
Refined mesh in = 89.64 s
After refinement surface refinement iteration 3 : cells:3284723  faces:10445246  points:3877741
Cells per refinement level:
    0    9500
    1    15307
    2    90029
    3    471639
    4    2698248
Balanced mesh in = 42.11 s
After balancing surface refinement iteration 3 : cells:3284723  faces:10445246  points:3877741
Cells per refinement level:
    0    9500
    1    15307
    2    90029
    3    471639
    4    2698248

Surface refinement iteration 4
------------------------------

No cells marked for refinement since reached limit 2000000.
Determined cells to refine in = 0.07 s
Selected for refinement : 0 cells (out of 3284723)
Stopping refining since too few cells selected.


Removing mesh beyond surface intersections
------------------------------------------

Found point (0.01 0.001 0.01) in cell -1 in global region 0 out of 1 regions.
Keeping all cells in region 0 containing point (0.01 0.001 0.01)
Selected for keeping : 3284723 cells.
Edge intersection testing:
    Number of edges            : 10445246
    Number of edges to retest  : 0
    Number of intersected edges : 1283403

Shell refinement iteration 0
----------------------------

No cells marked for refinement since reached limit 2000000.
Determined cells to refine in = 15.98 s
Selected for internal refinement : 107786 cells (out of 3284723)
Edge intersection testing:
    Number of edges            : 12705272
    Number of edges to retest  : 5098822
    Number of intersected edges : 1321931
Refined mesh in = 305.8 s
After refinement shell refinement iteration 0 : cells:4039225  faces:12705272  points:4627839
Cells per refinement level:
    0    8160
    1    21649
    2    98894
    3    605002
    4    3305520
Balanced mesh in = 184.03 s
After balancing shell refinement iteration 0 : cells:4039225  faces:12705272  points:4627839
Cells per refinement level:
    0    8160
    1    21649
    2    98894
    3    605002
    4    3305520

Shell refinement iteration 1
----------------------------

No cells marked for refinement since reached limit 2000000.
Determined cells to refine in = 8.15 s
Selected for internal refinement : 16205 cells (out of 4039225)
Edge intersection testing:
    Number of edges            : 13036268
    Number of edges to retest  : 1154277
    Number of intersected edges : 1325470
Refined mesh in = 1063.31 s
After refinement shell refinement iteration 1 : cells:4152660  faces:13036268  points:4732156
Cells per refinement level:
    0    8136
    1    18325
    2    121873
    3    638678
    4    3365648
Balanced mesh in = 2611.09 s
After balancing shell refinement iteration 1 : cells:4152660  faces:13036268  points:4732156
Cells per refinement level:
    0    8136
    1    18325
    2    121873
    3    638678
    4    3365648

Shell refinement iteration 2
----------------------------

No cells marked for refinement since reached limit 2000000.
Determined cells to refine in = 65.58 s
Selected for internal refinement : 1304 cells (out of 4152660)



Hat jemand eine Idee warum das abbricht?
Vielleicht falsche Einstellungen im snappyHexMeshDict ?
Ist eben schon ein etwas anspruchsvolleres Netz.


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Shor-ty
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erstellt am: 10. Nov. 2010 16:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ist es denn möglich, jede einzelne STL zu vernetzen und das dann irgendwie zusammenzubringen?

Wär vllt von der Ram-Auslastung nicht so groß, oder?


Tobi

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TTB
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erstellt am: 11. Nov. 2010 10:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Shor-ty 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Tobi,

wenn SnappyHexMesh einfach so abstürzt oder nicht mehr reagiert, kann es schon ein Zeichen sein, dass der RAM Speicher nicht ausreicht. Versuche zuerst mal mit einem groben Hintergrund zu vernetzen (blockMeshDict). Wenn das durchläuft, stimmen deine Einstellungen.

Von der Theorie her kann man alles einzeln vernetzen und die Daten dann verschmelzen (mergeMesh). Aber wäre der Aufwand nicht zu groß?

Gruß Thomas

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Shor-ty
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erstellt am: 11. Nov. 2010 11:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Thomas,

ich habe meine Ram - Auslastung auf meinem Desktop und der ist binnen 20 sek auf 100 %  ...


wenn ich ein grobes Hintergrundnetz habe, dann sind die Ergebnisse nicht gerade schön. Aber ich sollte es mal mit foamToVTK konvertieren.

Ich versuche es einmal.

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Shor-ty
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ESI-OpenCFD OpenFOAM v2312

erstellt am: 11. Nov. 2010 23:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hey zusammen,

hab meine Ramauslastung nun runtergebracht und Snappy läuft durch.
Habe hierzu die Symmetrie genutzt und konnte so meine Geometrie um 3/4 verkleinern.


Nun habe ich allerdings noch ein Problem.

Wie auf dem Bild gezeigt, erzeugt er mir jetzt für jedes Modul (in der Mitte) eine eigene Domain.

Das geht jetzt soweit, dass ich über 120 domains in den Boundarys habe, was total dämlich ist.

Kann man die irgendwie zusammenfassen? Hoff die Frage ist verständlich.

Tobi

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TTB
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erstellt am: 12. Nov. 2010 09:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Shor-ty 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Tobi,

ich habe mir dafür ein eigenes Programm geschrieben, aber du kannst es auch gerne mit dem Tool: "createPatch" versuchen:

   

Zitat:
This application/dictionary controls:
- optional: create new patches from boundary faces (either given as
   a set of patches or as a faceSet)

Gruß Thomas

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