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Beiträge: 38Registriert: 19.10.2010
wie bekomme ich die Normalkomponente der Geschwindigkeit?
"mesh.Sf().boundaryField()[patch]" ist doch der Face area vector? Also der Normalenvektor?
jetzt will ich den normalanteil der geschwindigkeit definieren.
aber es klappt nicht ...
Danke
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