Hallo Corina,
Du benötigst ein offenes 3D-Pnetz, dass über der Ebebe Z=0 "schwebt" - es kann auch eine REGELOB-Fläche sein.
Lade M2S und starte das Programm mit M2S.
Wähle die Fläche aus ((Select a polygon mesh to solidify).
Gibt die Dicke unter dem untersten Punkt der 3D-Fläche an
(Enter the thickness of the solid below lowest vertex),
und erzeuge so den Körper - siehe beigefügtes Beispiel.
Viel Erfolg und beste Grüße aus der Rhön
Jochen
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