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Thema: Kameransicht aktivieren (709 / mal gelesen)
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debUGneed Ehrenmitglied Ingenieurbüro für Maschinenbau
Beiträge: 1773 Registriert: 22.02.2006 SolidWorks Professional 2019
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erstellt am: 26. Jan. 2022 15:40 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
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DirkR Moderator Geschäftsführer der KRENKO
Beiträge: 141 Registriert: 15.01.2017 DELL T7500
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erstellt am: 26. Jan. 2022 15:46 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für debUGneed
Die Kameraansicht dient dazu, innerhalb eines Dokuments alle oder definierte Ansichten mit der gleichen Ausrichtung der Kamera auszustatten. Das wird entweder benötigt, wenn keine Kameraansichten fest über die Dokumenteigenschaften fest definiert sind oder eben für Sonderfälle die von den eingestellten Werten abweichen. Häufig wissen aber Anwender auch nicht wie man die Ansichten (custom 1-4) einstellt und benutzen daher die Funktion Kameraansicht. Letztlich geht es immer darum mehrere Ansichten mit der gleichen Ausrichtung zu erhalten. ------------------ Wir machen Sie sprachlos! !Info! Es gibt einen Composer Newsletter mit aktuellen Infos und jeden Monat einem Tipp! Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
debUGneed Ehrenmitglied Ingenieurbüro für Maschinenbau
Beiträge: 1773 Registriert: 22.02.2006 SolidWorks Professional 2019
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erstellt am: 26. Jan. 2022 15:53 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Ja, das ist mir soweit klar. Aber, wieso kann ich die Kameransicht "aktivieren"? Ich ändere in der Kameransicht ja nichts. Ich ziehe sie ja nur über eine andere View drüber, damit ich die Ausrichtung bekomme. Das sollte ja eine passive Ansicht sein. VG, Martin M. ------------------ Martin Millinger Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
DirkR Moderator Geschäftsführer der KRENKO
Beiträge: 141 Registriert: 15.01.2017 DELL T7500
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erstellt am: 26. Jan. 2022 16:02 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für debUGneed
ok nun stehe ich auf dem Schlauch. Was meinen Sie mit "aktivieren"? ------------------ Wir machen Sie sprachlos! !Info! Es gibt einen Composer Newsletter mit aktuellen Infos und jeden Monat einem Tipp! Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
debUGneed Ehrenmitglied Ingenieurbüro für Maschinenbau
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erstellt am: 26. Jan. 2022 16:55 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
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DirkR Moderator Geschäftsführer der KRENKO
Beiträge: 141 Registriert: 15.01.2017 DELL T7500
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erstellt am: 26. Jan. 2022 18:14 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für debUGneed
Ahhhh, ok Also natürlich kann man die Kameraansicht per drag'n'drop auf eine andere Ansicht ziehen. Aber man kann eben auch sie eben auch auf den aktuellen Viewport anwenden. Und das eben mit doppelklick oder indem man sie per drag'n'drop in den Viewport zieht. Ein anderer Aspekt ist folgender: Die Kameraansicht ist eine benutzerdefinierte Ansicht! Eine von vielen möglichen. Sie ist halt nur als fertige Funktion im View-Menu bzw. Ansichten-Menu hinterlegt. Über den Workshop Ansichten kann man andere benutzerdefinierte Ansichten erzeugen! Und die müssen nichts mit der Kamera zu tun haben. Und irgendwie muss man diese Ansichten ja aufrufen. Also meist eben via Doppelklick. ------------------ Wir machen Sie sprachlos! !Info! Es gibt einen Composer Newsletter mit aktuellen Infos und jeden Monat einem Tipp! Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
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debUGneed Ehrenmitglied Ingenieurbüro für Maschinenbau
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erstellt am: 26. Jan. 2022 18:34 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
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