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Autor Thema:   2D-Bilder (Steuerbuttons) aufblinken lassen (744 mal gelesen)
Thomas1976
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erstellt am: 01. Jun. 2017 15:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

zum Steuern einer Animation nutze ich die vorhandenen "Play Widgets".

Ich möchte gern das diese beim erreichen des nächsten Markers aufblinken, damit man weiss das die Animation mit einem Klick auf den Button fortgeführt werden muss.

Unter den Eigenschaften des Akteurs finde ich zwar die Option "Ereignis -> Blinken", bekomme aber mit keiner Einstellung das gewünschte Ergebnis.

Kann mir da jemand helfen?

Danke im Vorraus................

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DirkR
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erstellt am: 01. Jun. 2017 15:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Thomas1976 10 Unities + Antwort hilfreich


designmodus.png

 
Hallo Thomas1976

Geht es um "es blinkt nicht" im Composer?
Evtl. mal den Design-Modus ausschalten, denn das Blinken soll ja erst später im Player zu sehen sein.

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Thomas1976
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erstellt am: 02. Jun. 2017 10:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Herr Rautenberg,
ich habe bereits versucht den Effek außerhalb des Design-Modus zu erzeugen, leider funktioniert es weder im Composer noch im Player.
Kann es etwas mit den Eigenschaften des Akteurs "Sperren" zu tun haben??
Wahrscheinlich ein ganz simpler Fehler.......

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DirkR
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erstellt am: 03. Jun. 2017 14:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Thomas1976 10 Unities + Antwort hilfreich

Bedaure, aber ich kann das Verhalten nicht nachvollziehen. Das "Sperren" hat einzig was mit der Positionierung zu tun und behindert das Blinken nicht.
Können Sie einen Screendump der Eigenschaften des Button hier reinstellen?

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Thomas1976
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erstellt am: 06. Jun. 2017 09:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


EinstellungenWidget.JPG

 
Hallo,

als Anhang ein Screenshot meiner Einstellung.

Keine Ahnung weshalb es nicht funktioniert.............

Gruß, Thomas Nawrath

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DirkR
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erstellt am: 06. Jun. 2017 16:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Thomas1976 10 Unities + Antwort hilfreich

Soweit ich das überblicken kann, wäre eine Anfrage bei dem Support, als SR über Solidworks sinnvoll.

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