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Autor Thema:  Animation: Schlüsselbilder kopieren (1857 mal gelesen)
ocken
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erstellt am: 10. Aug. 2010 13:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
mein Kollege und ich arbeiten und grade in 3D Via Composer ein und haben auch schon eine kleine Animation erstellt. Leider schaffe ich es nicht Teile der Animationsspur zu kopieren, weil die Funktion über Rechtsklick „ Ausgewählte(n) Schlüssel des ausgewählten Objekts erstellen“  ausgegraut und somit deaktiviert ist.  Ich habe schon alles versucht:  einen einzelnen Keyframe ausgewählt, eine Keyframefolge, mit und ohne Kameraspur, Copy and Paste per Strg+C und +V, … wie man es dreht und wendet, es lässt sich kein einziges Schlüsselbild kopieren. Grade bei Ein- und Ausbauanleitungen wäre diese Funktion aber sehr wertvoll. Auf die  Möglichkeit, Teile einer Animation wiederzuverwenden, hat uns der Sprecher eines Composer-Toutorials gebracht (ca. bei 4:20Min  auf http://www.youtube.com/watch?v=R-yu-tkGCVM),  aber dummerweise wurde dort nicht gezeigt wie es tatsächlich funktioniert!
Ich bitte dringend um Hilfe, wir sind am verzweifeln!!

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Olaf Wolfram
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erstellt am: 10. Aug. 2010 13:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ocken 10 Unities + Antwort hilfreich

Seid ihr im Animationsmodus oder im Ansichtsmodus?
Lad mal die Datei hoch und sage ab welchem Frame du alles kopiert haben willst!

------------------
...strebe niemals nach den Dingen, die auch dümmeren gelingen.....

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ocken
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erstellt am: 10. Aug. 2010 14:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Kopierversuch_Animation.JPG

 
Hallo Olaf,

wir befinden uns im Animationsmodus (Filmkamera links oben sichtbar).
Anbei ein Screenshot von einem Kopierversuch. Hoffe Dir hilft das weiter...

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ocken
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erstellt am: 10. Aug. 2010 15:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Olaf,

wir haben eben selbst die Antwort gefunden! Wahrscheinlich war sie zu banal um selbst drauf zu kommen 
Man muss einfach nur das zu kopierende Objekt anklicken und bei gedrückter Maustaste UND getrückter Steuerungstaste (Strg) das Objekt auf der Zeitleiste verschieben. Und siehe da: der Keyframe/ der Abschnitt / der Kamerakeyframe/ ... was auch immer wird doubliziert und kann dann im Anschluss rückwärts abgespielt werden.

Danke trotzdem für Deine Mühe! 

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Olaf Wolfram
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erstellt am: 10. Aug. 2010 15:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ocken 10 Unities + Antwort hilfreich

Aber gerne doch...und was man sich selbst beigebracht hat, vergisst man nie wieder

------------------
...strebe niemals nach den Dingen, die auch dümmeren gelingen.....

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uenc
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erstellt am: 31. Aug. 2010 10:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ocken 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

ich hätte in dem Zusammenhang Animation nachdem ich eine Animation(Video) einer Baugruppe erstellt habe, folgende Frage. Was muss man im Animationsmodus einstellen, damit bei der Animation nicht sämtliche Prozesse der Einzelteile(Animationen der jeweiligen Parts einer Baugruppe)gleichzeitig ablaufen. Die Animation soll die Montage/Demontage der Baugruppe darstellen, dabei soll jeder Schritt(Translation/Rotation) unabhägig vom anderen nacheinander ablaufen... Wir verwenden aktuell den 3DVIA Composer V62010x(Build 6.5.0.1434) von Dasault. Wer weiss diesbezüglich näheres?

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