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NVIDIA beschleunigt KI-Rendering für Unreal Engine, eine Pressemitteilung
Autor Thema:  Rad entlang eines Pfads simulieren (170 / mal gelesen)
andy2
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Metallbauschlosser


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Beiträge: 79
Registriert: 28.09.2006

Windows10 Pro 64 Bit Intel(R) Core (TM) i7-4790S CPU 3.20GHz RAM 16 GB Inventor Professional 2026

erstellt am: 11. Aug. 2026 07:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Guten Morgen zusammen
Ich habe für einen Hersteller von Schienenfahrzeugen eine Rampe konstruiert, über die Strassenbahnen von einem Eisenbahnanhänger auf das Strassenbahngleis abgeladen werden.
Die Rampe führt eine Schräge mit knapp 2° Gefälle hinunter und unten dann horizontal über eine Kurve mit 100m Radius und schlussendlich über ein gerades Stück auf das Strassenbahngleis. Nun möchte ich die Bahn, die vorne und hinten aus je einem Volumenkörper mit je 2 Drehgestellen darunter besteht und in der Mitte aus einem achslosen Gelenkteil.
Nun würde ich gerne die Bahn über die gesamte Rampe hinunter fahren lassen. An den 4 Rädern der Drehgestelle habe ich an den Kontaktstellen zur Schiene jeweils einen Arbeitspunkt gesetzt und diese dann in einer Baugruppe abhängig mit der Schienenkante gemacht. Wenn ich das Drehgestell nun mit dem Curser ziehe, fährt es nicht dem Kurvenverkauf nach sondern am Ende des geraden Teils geradeaus.
Hat jemand eine Ahnung, wie man so etwas macht?
Besten Dank schon einmal im Voraus. 

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Meierjo
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Beiträge: 476
Registriert: 20.08.2003

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Inventor Prof 2025
Vault Basic 2025

erstellt am: 11. Aug. 2026 10:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für andy2 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Andy

Ich denke, das Zauberwort (Suchwort) in deinem Fall heisst, "Bewegung entlang Pfad" oder so.
Gibt in diesem Forum schon einige Beträge dazus

Gruss

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Leo Laimer
Moderator
CAD-Dienstleister




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Beiträge: 26155
Registriert: 24.11.2002

IV bis 2019

erstellt am: 11. Aug. 2026 11:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für andy2 10 Unities + Antwort hilfreich

Es war zwar in einer viel älteren Version von IV, aber anhand der geschilderten Probleme scheint es sich auch beim IV 2026 um Ähnliches zu handeln.

Wir haben das Problem dann so gelöst, dass wir die Schienenführung (die bei Dir offenbar aus Geraden und Bogen besteht) mit einer durchgehenden Spline nachgezeichnet haben.
Dieser Spline ist dann, mit ein paar weiteren Tricks, das Drehgestell halbwegs gefolgt.
Allerdings, ziehen mit der Maus hats trotzdem nicht zuverlässig gespielt, wir haben noch eine "motorische" stetige Bewegung eingebaut.

------------------
mfg - Leo

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andy2
Mitglied
Metallbauschlosser


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Beiträge: 79
Registriert: 28.09.2006

Windows10 Pro 64 Bit Intel(R) Core (TM) i7-4790S CPU 3.20GHz RAM 16 GB Inventor Professional 2026

erstellt am: 11. Aug. 2026 11:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Vielen Dank erstmal.
Dachte mir schon, dass dies nicht so einfach geht, habe auch schon alles mögliche probiert.

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LK36
Ehrenmitglied
 MB-Techniker / Konstruktion


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Beiträge: 1827
Registriert: 14.03.2002

i9-14900K / 128GB-RAM / Gef.-RTX5060Ti-16GB / SpaceNavigator / Win11-Pro / Inv.2025 Pro

erstellt am: 12. Aug. 2026 05:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für andy2 10 Unities + Antwort hilfreich


Umgrenzungsflaeche.png

 
Inventor erlaubt Abhänigkeiten entlang einer Umgrenzungsfläche. Ich habe mir auf die Laufbahn, aus geraden und gebogenen Segmenten, einfach eine Fläche gelegt (gelblich) und die Kugellager "rollen" darauf tangential ab.

------------------
Lutz

[Diese Nachricht wurde von LK36 am 12. Aug. 2026 editiert.]

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