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Autor Thema:  In einer Baugruppe, Teile um einen Zylinder positionieren (110 / mal gelesen)
Fritz-0726
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Hallo an alle,

ich habe eine Frage zum Thema Baugruppe, Teile exakt positionieren und ausrichten.
Das Hauptteil in meiner Baugruppe ist ein Zylinder, dieser hat einen breiten Einstich.
In diesen Einstich möchte ich 3 Klötze einfügen, die dann um 120 Grad versetzt sind.

Wie gehe ich da am besten vor?


Gruß Fritz

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nightsta1k3r
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einen Klotz positionieren:
Abhängigkeiten  Hauptebene, Einstichkante und tangential zum Grund
und dann zentrierte Anordnung

der Einstich ist durchgehend und hat keine Information der 3 Positionen?


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Das Leben ist ein Beta-Test ohne Release-Datum

[Diese Nachricht wurde von nightsta1k3r am 16. Jul. 2026 editiert.]

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Fritz-0726
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Baugruppe-Ansicht1.jpg


Baugruppe-Ansicht2.jpg

 
Ich habe jetzt mal folgendes umgesetzt.
Abhängigkeit aufgerufen,dann eine Fläche vom Klotz markiert und eine zweite Fläche vom Einstich, mit der Option "passend" -> Anwenden
Danach mit der Option "tangential", zuerst den Durchmesser vom Einstich ausgewählt, dann die Fläche vom Klotz, siehe Bild "Baugruppe-Ansicht1"
Jetzt müsste ich den Klotz zentrieren, da er noch etwas vom Mittelpunkt verschoben sitzt, siehe Bild "Baugruppe-Ansicht2"
Nun weiß ich aber nicht mehr weiter, wie ich den Klotz zum Zylinder zentriere.
Bitte mal ein paar mehr Details zum vorgehen angeben, da ich bisher nur selten mit Baugruppen gearbeitet habe.

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nightsta1k3r
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Zitat:
Original erstellt von nightsta1k3r:
Abhängigkeiten  Hauptebene

von Bolzen und Klotz

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Das Leben ist ein Beta-Test ohne Release-Datum

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Fritz-0726
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Ich komme gerade nicht weiter, was du mit Hauptebene meinst.
Könntest du es mir an meinem Beispiel "Ansicht2", bitte etwas genauer erklären?

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nightsta1k3r
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Zitat:
Original erstellt von Fritz-0726:
an meinem Beispiel "Ansicht2", bitte etwas genauer erklären?

Nein


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Roland Schröder
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erstellt am: 17. Jul. 2026 20:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Fritz-0726 10 Unities + Antwort hilfreich


Abhaengigkeit-Kloetzchen-an-Zylinder-2026-07-17-RS.png

 
Es ist zwar nicht immer so, aber oft liegen die mit "Haupt-" gemeinten Ursprungsebenen eines Bauteils symmetrisch zu seiner Geometrie, vielmehr seine Geometrie symmetrisch zu seinen Ursprungsebenen (die sind nämlich zuerst da und sind kein Teil des Modells, sondern seine theoretische Grundlage).

Mit der Abhängigkeit "passend" kannst Du die dafür geeignete Symmetrieebene des Klötzchens auf die Achse des Zylinders zwingen. Dann sitzt das Klötzchen, egal bei welchem Drehwinkel, so wie Du es haben willst.

Im echten Leben wäre so ein Klötzchen wahrscheinlich auch an der Seite, wo es den Nutgrund berührt, kreisbogenförmig ausgefräst, und dann wäre es mit den Abhängigkeiten noch einfacher, denn dann würde die Abhängigkeit "einfügen" reichen.

------------------
Roland  
www.Das-Entwicklungsbuero.de

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rode.damode
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Quadro M2200
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erstellt am: 18. Jul. 2026 10:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Fritz-0726 10 Unities + Antwort hilfreich

hallo Fritz
mach einfach in deinem Zylinder noch eine Sizze. Dort kannst du mit Linien und Punkten Stellungen definieren, die die anderen Bauteile einnehmen sollen.
Abhängungen funktionieren auch an sichtbaren Skizzen.
Die kannst du danach unsichtbar schalten.

Viele Grüße
Roger

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Fritz-0726
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erstellt am: 18. Jul. 2026 12:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Viele Dank für die Infos, werde ich mal so ausprobieren.

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