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Energieeffiziente NVIDIA Blackwell Performance für alle Workloads, eine Pressemitteilung
Autor Thema:  Transparenz einzelner Features (261 / mal gelesen)
HankMoody
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Beiträge: 103
Registriert: 19.12.2009

Inventor Pro 2024 + Vault Pro 2024

erstellt am: 06. Jul. 2026 08:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Guten Morgen,
wir arbeiten mit Inventor Pro 2024. Ich habe einige Bauteile, die ich in Baugruppen transparent darstellen möchte, aber dennoch Kanten erkennbar sein sollen. Da die Einstellung ‚transparent‘ dafür nicht so wirklich taugt, habe ich den Bauteilen das Material ‚Floatglas‘ zugewiesen, was auch gut funktioniert.
Nun möchte ich in Bauteilen einzelne Features auf die gleiche Weise transparent machen, z.B. den Revisionsbereich vor einem Schaltschrank. Wenn ich der Extrusion nun die Oberfläche ‚Floatglas‘ zuweise, ist die Transparenz leider nicht vorhanden, das gesamte Bauteil selbst scheint die Transparenz zu überschreiben.
Welche Einstellungsmöglichkeiten gibt es, einzelne Features durchsichtig zu machen und trotzdem erkennbare Kanten zu behalten? Ich habe lange mit SolidWorks gearbeitet und dort war es ein Knopfdruck.

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rode.damode
Mitglied
Maschinenbauingenieur


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Beiträge: 682
Registriert: 15.07.2011

Inventor 2026
ZBook15, i7
Quadro M2200
32GB

erstellt am: 06. Jul. 2026 12:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für HankMoody 10 Unities + Antwort hilfreich

ich blicke nicht ganz, von was du sprichst. Einmal von Bauteilen in einer Baugruppe. Da ist es kein Problem einzelnen Bauteilen ein anderes Material zuzuweisen.
Bei einer Extusion innerhalb eines Bauteils klappt das nicht.
Auch nicht bei Multibody.

Viele Grüße
Roger

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Roland Schröder
Moderator
Dr.-Ing. Maschinenbau, Entwicklung & Konstruktion von Spezialmaschinen




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Beiträge: 13807
Registriert: 02.04.2004

IV 2025.3.1

erstellt am: 06. Jul. 2026 13:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für HankMoody 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von HankMoody:
... z.B. den Revisionsbereich vor einem Schaltschrank.
Moin!

So was mache ich mit extrudierten Flächen, die sind in der Standardeinstellung transparent.

------------------
Roland  
www.Das-Entwicklungsbuero.de

It's not the hammer - it's the way you hit!

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Roland Schröder
Moderator
Dr.-Ing. Maschinenbau, Entwicklung & Konstruktion von Spezialmaschinen




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Beiträge: 13807
Registriert: 02.04.2004

IV 2025.3.1

erstellt am: 06. Jul. 2026 16:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für HankMoody 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von HankMoody:
Welche Einstellungsmöglichkeiten gibt es, einzelne Features durchsichtig zu machen und trotzdem erkennbare Kanten zu behalten?
Eine weitere Möglichkeit ist, einen neuen Volumenkörper zu erzeugen; dessen optische Eigenschaften sind dann separat einstellbar.

------------------
Roland  
www.Das-Entwicklungsbuero.de

It's not the hammer - it's the way you hit!

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Manfred Gündchen
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
SelbstständIng mit Planungsbüro Anlagenbau, Dipl.-Ing.-Maschinenbau


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Beiträge: 2702
Registriert: 08.03.2008

IV seit den 5.3Er
aus guten Gründen und aus Überzeugung "immer noch" der 2014Ner
WIN7pro-64bit

erstellt am: 08. Jul. 2026 10:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für HankMoody 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von rode.damode:
…Auch nicht bei Multibody…
Das funst doch - siehe Rolands Beitrag!

Eine Ergänzung.
Wenn Multibodys als abgeleitete Komponente (AK) erzeugt werden, muß die AK auf „Farbe überschreiben“ (oder wie das heißt…) gestellt werden und die transparent gewünschten Volumenkörper nochmal die gewünschten transparenten Farbe zugewiesen bekommen!

------------------
In diesem Sinne wünsche ich allen, weiterhin effektives Schaffen

----------------
Manfred Gündchen
www.guendchen.com

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HankMoody
Mitglied



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Beiträge: 103
Registriert: 19.12.2009

Inventor Pro 2024 + Vault Pro 2024

erstellt am: 16. Jul. 2026 13:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke für die Antworten, habs jetzt doch geschafft über Extras -> Material und Darstellung -> Anpassen und dort das Feature anklicken, Material zuweisen und fertig. Das ist der einzige Weg, dass ich einzelne Features anders darstellen konnte. Alles andere hat bei mir nicht geklappt

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