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  Sweeping mit getrenntem Pfad und Profil – Körper wird zu kurz und falsch positioniert

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KONFERENZ FÜR VARIANTENFERTIGER, eine Veranstaltung am 09.06.2026
Autor Thema:  Sweeping mit getrenntem Pfad und Profil – Körper wird zu kurz und falsch positioniert (180 / mal gelesen)
Muecke.1982
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[Inventor Professional 2026] - [WIN 11]

erstellt am: 01. Jun. 2026 23:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Screenshot2026-06-01235620.png

 
Hallo zusammen,

ich habe ein Problem mit der Funktion Sweeping in Inventor.

Ich habe zwei Skizzen: eine Skizze als Pfad und eine Skizze als Profil. Beides kann ich auswählen und das Sweeping wird grundsätzlich auch erstellt.

Mein Problem ist aber, dass der Pfad nicht direkt an der Profilskizze beginnt. Dadurch wird der neue Volumenkörper zu kurz und sitzt leider auch nicht an der Stelle des Profils.

Gibt es eine Möglichkeit einzustellen, dass das Profil nur dort erzeugt wird, wo sich auch mein Pfad befindet, oder muss der Pfad zwingend direkt am Profil starten?

Ich habe im Bild die problematischen Stellen rot markiert. Ich hoffe, man erkennt, was ich meine.

Gruß
Mücke

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[Inventor Professional 2026] - [WIN 11]

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KraBBy
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Maschinenbau-Ingenieur


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Registriert: 19.09.2007

Inventor Professional 2025
Win11

erstellt am: 02. Jun. 2026 08:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Muecke.1982 10 Unities + Antwort hilfreich

Servus,

eine Einstellung, die das gewünschte erzeugt, ist mir leider nicht bekannt.

Das Profil muss aber auch nicht zwingend an einem Ende des Pfades liegen. Irgendwo dazwischen klappt auch (insbesondere gut, wenn der Pfad das Profil schneidet).

Du könntest
a) den Pfad verlängern bis zum Profil. Falls nötig als neuen Volumenkörper sweepen und anschließend wieder beschneiden.
b) eine Ebene senkrecht zum Pfad erzeugen und darauf das Profil skizzieren.

------------------
Gruß KraBBy

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Muecke.1982
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Beiträge: 1363
Registriert: 23.07.2009

[Inventor Professional 2026] - [WIN 11]

erstellt am: 02. Jun. 2026 13:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Schade, dass das nicht geht. Naja, ist dann so.

Das mit dem Volumenkörper habe ich, glaube ich, verstanden.
Ich müsste dann nur das, was nicht da sein sollte, später mit einer Extrusion entfernen. Das wird in meinem Fall, glaube ich, das Einfachste sein. Das werde ich gleich mal testen.

Deinen zweiten Vorschlag habe ich nicht verstanden, aber das ist auch nicht schlimm, da die Idee mit dem Volumenkörper gut ist.


Danke!!


Gruß Mücke

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[Inventor Professional 2026] - [WIN 11]

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MacFly8
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Konstrukteur Kessel- & Feuerungsbau


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Beiträge: 2142
Registriert: 13.08.2007

HP Z17;
64GB RAM; Nvidia Quadro RTX3000;
Inventor Professional PDSU 2012/2023
Mechanical 2012/2020

erstellt am: 03. Jun. 2026 11:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Muecke.1982 10 Unities + Antwort hilfreich


Inv_Drehung_001.jpg

 
Drehung würde auch gehen, falls es damit einfacher geht. Sweeping benutze ich eher bei unregelmäßigen Pfaden...


MfG MacFly

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- - - der Erleuchtung ist es egal wie du Sie erlangst - - -
- - - Wir leben alle unter demselben Himmel, aber wir haben nicht alle denselben Horizont - - - (K. Adenauer)

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Muecke.1982
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Beiträge: 1363
Registriert: 23.07.2009

[Inventor Professional 2026] - [WIN 11]

erstellt am: 03. Jun. 2026 13:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hey MacFly,

im Nachgang habe ich mir auch überlegt, ob das nicht sinnvoller wäre.

Ich habe es inzwischen mit KraBBy's Hinweisen hinbekommen und möchte das voraussichtlich nur einmalig benötigte Bauteil nicht weiter bearbeiten.

Wenn ich das nächste Mal so etwas machen möchte, werde ich jedoch daran denken! Hoffe ich zumindest.

Gruß Mücke

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[Inventor Professional 2026] - [WIN 11]

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