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Autor Thema:  Baugruppe alle Bauteile Körpereigenschaften Körper-Darstellung ändern (339 / mal gelesen)
MacFly8
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erstellt am: 10. Jul. 2025 16:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Inv_Koerpereigenschaften.jpg

 
Hallo zusammen,

ich habe eine Baugruppe bekommen in der bei allen Bauteilen, in den Körpereigenschaften unter Körper-Darstellung "Vorgabe" steht, ich hätte da gerne "Wie Bauteil" drin.

ist es möglich in einer geöffneten Baugruppe mit x Unterbaugruppen und y Bauteilen für alle Bauteile diese Eigenschaft einzustellen?

MfG MacFly

------------------
- - - der Erleuchtung ist es egal wie du Sie erlangst - - -
- - - Wir leben alle unter demselben Himmel, aber wir haben nicht alle denselben Horizont - - - (K. Adenauer)

[Diese Nachricht wurde von MacFly8 am 10. Jul. 2025 editiert.]

[Diese Nachricht wurde von MacFly8 am 10. Jul. 2025 editiert.]

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rkauskh
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erstellt am: 10. Jul. 2025 23:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für MacFly8 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin

Kannst du mal diese iLogicregel in der Baugruppe probieren?

Code:

Dim oAssDoc As AssemblyDocument = ThisDoc.Document
Dim oPartDoc As PartDocument
Dim oRefedDoc As Document

For Each oRefedDoc In oAssDoc.AllReferencedDocuments
If oRefedDoc.DocumentType = DocumentTypeEnum.kPartDocumentObject Then
oPartDoc = DirectCast(oRefedDoc, PartDocument)
If oPartDoc.ComponentDefinition.FactoryDocument IsNot Nothing Then oPartDoc=oPartDoc.ComponentDefinition.FactoryDocument
    Dim obj As Object
    For Each obj In oPartDoc.ComponentDefinition.AppearanceOverridesObjects
        If TypeOf obj Is SurfaceBody Then
Dim oSB As SurfaceBody = DirectCast(obj, SurfaceBody)
            oSB.AppearanceSourceType = AppearanceSourceTypeEnum.kPartAppearance
        ElseIf TypeOf obj Is PartFeature Then
Dim oPF As PartFeature = DirectCast(obj, PartFeature)
            oPF.AppearanceSourceType = AppearanceSourceTypeEnum.kBodyAppearance
        ElseIf TypeOf obj Is Face Then
Dim oFace As Face = DirectCast(obj, Face)
            oFace.AppearanceSourceType = AppearanceSourceTypeEnum.kFeatureAppearance
        Else
            MsgBox("Unbekannter Überschreibungstyp: " & TypeName(obj))
        End If
    Next

End If
Next

oAssDoc.Update


------------------
MfG
Ralf

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MacFly8
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erstellt am: 11. Jul. 2025 08:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Moin Ralf,

danke, danke ... dein Code l#uft problemlos durch, hat mir gerade die erste Baugruppe mit 2424 Bauteilen in ca. 3min.
durchgerasselt.
Jetzt noch 12 Baugruppen mit insgesamt ca. 15000 Bauteilen...

Du hast mir mein Wochenende gerettet...    

MfG Mac

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rkauskh
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Moin

Schönes Wochenende 

------------------
MfG
Ralf

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CADronaut91
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AutoCAD Mechanical 2022
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erstellt am: 05. Sep. 2025 09:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für MacFly8 10 Unities + Antwort hilfreich

Nur aus Neugier ... welche Pros/Cons könnte es bei den jeweiligen Optionen geben "Vorgabe"/"wie Bauteil" geben?

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rkauskh
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Windows 10 x64, AIP 2020-2025

erstellt am: 06. Sep. 2025 10:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für MacFly8 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin

Die Einstellung steuert eigentlich nur woher die jeweilige Darstellung übernommen wird. Im Standard "Vorgabe" wird die vom Bauteil zum Körper zum Element zur Fläche "vererbt". Man kann diese Vererbung duch Zuweisen einer eigenen Darstellung zu einem Körper oder Element überschreiben, sie aber für eine Fläche diese Körpers oder Elementes wieder aktivieren.

einfaches Beispiel:
Ich habe einen Würfel als Extrusion erzeugt. Dem Bauteil "Würfel" weise ich die Darstellung "Schwarz" zu - der ganze Würfel wird schwarz. Ich weise einer Fläche die Darstellung "wie Bauteil" zu - es ändert sich erstmal nichts, der ganze Würfel bleibt schwarz. Ich weise nun der Extrusion die Darstellung gelb zu - der Würfel wird gelb, bis auf die eine Fläche, dann die übernimmt die Darstellung weiterhin vom Bauteil.

Man kann mit den Kombinationsmöglichkeiten sehr detaillierte Darstellungen erzeugen oder einfach nur Kollegen in den Wahnsinn treiben. 


Zitat aus der Inventor Hilfe:

Zitat:
"Die Darstellung ist hierarchisch aufgebaut und ermöglicht es Ihnen, die Anzeige eines Bauteils oder einer Baugruppe zu verbessern. Die Bauteilhierarchie wird in der folgenden Abbildung angezeigt. Beachten Sie, dass das Bauteil (4) eine Darstellung aufweist. Ein Körper (3) im Bauteil besitzt eine Darstellungsüberschreibung, für die eine Anzeigepriorität in Bezug auf die Bauteildarstellung gilt. Als Nächstes hat eine Elementdarstellung (2) die Anzeigepriorität vor einem Bauteil und einem Körper. Ganz oben in der Hierarchie ist eine Fläche (1), die über die höchste Anzeigepriorität verfügt.

1. Flächendarstellung
2. Elementdarstellung
3. Körperdarstellung
4. Bauteildarstellung
"



------------------
MfG
Ralf

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