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Autor
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Thema: Bauteile mit bestimmten Materialien finden (101 / mal gelesen)
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CADJojo Mitglied Techn.Zeichner/Konstrukteur im Ladenbau
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für CADJojo](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 699 Registriert: 16.04.2010 Inventor 2024 / Windows 10 Pro Intel Xeon CPU E5-1620 v4 3,5 GHz / 32 GB RAM
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erstellt am: 26. Jul. 2024 09:13 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Ich schon wieder. Ich habe in einer Baugruppe einige Bauteile aus älteren Projekten verwendet. Da haben wir noch ohne Vault, also auch mit anderen Dateipfaden gearbeitet. Jetzt kann ich diese Baugruppe nicht einchecken, weil die DIVA bestimmte Materialien nicht findet. Ich würde diese Bauteile gerne dementsprechend ändern, also die Materialien bzw. die Darstellungsüberschreibungen löschen. Gibt es eine Möglichkeit, herauszufinden, in welchem Bauteil ein bestimmtes Material verwendet wird? ------------------ Inventor erst seit Ende 2018, davor Acad / Vault Basic erst seit 05/2024 / Möbel- und Innenausbau Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
iogurt Mitglied Konstrukteur
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für iogurt](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 279 Registriert: 30.09.2005 Inventor 2021 Professional
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erstellt am: 26. Jul. 2024 10:27 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für CADJojo
Vielleicht kann man da mit iLogic etwas machen. Was mir als schnellste Lösung einfällt, ist diese alten Bauteile alle in eine BG zu schieben und in der Stückliste unter "Nur Bauteile" die Spalte "Material" einfügen und dann dort sortieren. Dann sieht man auf einen Blick, welche BT welche Materialen haben. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
CADJojo Mitglied Techn.Zeichner/Konstrukteur im Ladenbau
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für CADJojo](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 699 Registriert: 16.04.2010 Inventor 2024 / Windows 10 Pro Intel Xeon CPU E5-1620 v4 3,5 GHz / 32 GB RAM
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erstellt am: 26. Jul. 2024 11:03 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Die Idee hatte ich auch schon. Aber Darstellungsüberschreibungen tauchen da eher nicht auf, oder? ------------------ Inventor erst seit Ende 2018, davor Acad / Vault Basic erst seit 05/2024 / Möbel- und Innenausbau Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
MacFly8 Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Konstrukteur Kessel- & Feuerungsbau
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erstellt am: 26. Jul. 2024 15:14 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für CADJojo
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rkauskh Moderator Dipl.-Ing. (FH) Versorgungstechnik
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erstellt am: 27. Jul. 2024 08:38 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für CADJojo
Moin Der Link in der Videobeschreibung funktioniert nicht mehr. Die Blogseite ist jetzt hier --> Link Vermutlich wird die Zeile "oPartDef.ClearAppearanceOverrides(ObjColl)" einen Fehler auslösen, da die Variable ObjColl nie deklariert wurde. Gegebenenfalls auskommentieren oder löschen. Die Regel bezieht sich nur auf die jeweils aktive Ansichtsdarstellung. Falls mehrere verwendet wurden, müssen die jeweils manuell aktiviert werden. Es wäre möglich ganze Verzeichnisstrukturen mit Hilfe von iLogic, VBA oder VB uz durchlaufen und nach solchen Altlasten zu suchen. Der Aufwand für die Erstellung und die Vorabtests lohnt oft nicht. Es werden, wenn es blöd läuft, tausende Dateien bearbeitet die nie wieder jemand braucht. Da für Änderungen an den Geometriedaten die Datei vollständig geöffnet werden muss, scheidet der Apprenticeserver aus und die Laufzeit vervielfacht sich. Solange die Altdaten nicht per Massenübernahme in den Vault sollen, würde ich eher die Bereinigung bei Bedarf empfehlen. Dann ist die Datei eh schon geöffnet. Denkbar wäre eine iLogicregel "Altdatenbereinigung", die je nach Typ der zu bereinigenden Datei (IPT, IAM, IDW, IPN) eine Reihe einzelner Regeln zur Bereinigung aufruft. Das verhindert endlos langen Code in einer Regel und lässt sich relativ schnell um neue Bereinigungsschritte erweitern. Beim Material kann man wie schon beschrieben, die Stückliste benutzen. Soll das auch in einer Regel automatisiert ablaufen, braucht es eine Zuordnung(sliste) von altem und neuem Material. ------------------ MfG Ralf Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |