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Auf dem Weg zur digitalen Auftragsmappe. , ein Anwenderbericht
Autor Thema:  Baugruppen Konstruktion (539 / mal gelesen)
HauLu
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Beiträge: 6
Registriert: 01.05.2024

erstellt am: 01. Mai. 2024 08:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo at all,

ich mache gerade eine Ausbildung zum technischen Produktdesigner.  Eigentlich mein Traumjob, aber es fällt mit unwahrscheinlich schwer selbst zu konstruieren. Ich suche dringend Übungen vielleicht Baugruppen wo 2 oder 3 Teile fehlen die dann selbst zu konstruieren sind. Ich habe schon nach Büchern oder Aufgaben gesucht, leider ohne Erfolg. Ich möchte nicht einfach nur abzeichnen, sondern selbst Lösungen entwickeln. Kann mir da Jemand einen Hinweis zu Material geben?

Vielen Dank Tim

------------------
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s 10

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freierfall
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Techniker



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Beiträge: 11582
Registriert: 30.04.2004

WIN10 64bit, 32GB RAM
IV bis 2022

erstellt am: 01. Mai. 2024 09:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für HauLu 10 Unities + Antwort hilfreich

Was sehr kleines wäre ein Butterfly, also das Klappmesser. Da kannst du dich austoben und schauen mit dem Schwerpunkt und Form usw. 

herzlich Sascha

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HauLu
Mitglied


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Beiträge: 6
Registriert: 01.05.2024

erstellt am: 01. Mai. 2024 09:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi Sascha,

danke für die Idee, sowas haben wir schon gemacht. Ich hab mehr Probleme, wenn schon Teile vorhanden sind, aber einige fehlen, die dann zu entwickeln. Da hat man ja gewisse Vorgaben. Das finde ich mega schwer.

Grüße Tim

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s 10

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Meierjo
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Beiträge: 432
Registriert: 20.08.2003

Windows 10 Prof 64 Bit
Inventor Prof 2023
Vault Basic 2023

erstellt am: 01. Mai. 2024 11:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für HauLu 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo

Hier findet sich doch was. Ist zwar noch unter Inventor 2019 gemacht, die grundlegende Arbeit hat sich ja seit da nur unwesentlich geändert
https://www.ulrich-rapp.de/stoff/pc/cad/index.htm

Du kannst ja einzelne Teile aus der Baugruppe löschen, und dann neu konstruieren

Gruss

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Lothar Boekels
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Dipl.-Ing. Maschinenbau und CAD-Trainer



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Beiträge: 3835
Registriert: 15.02.2001

DELL Precision 7520 Win10Pro-64
Inventor mit Vault Professional 2024
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Während man es aufschiebt,
verrinnt das Leben.
Lucius Annaeus Seneca
(ca. 4 v. Chr - 65 n. Chr.)

erstellt am: 02. Mai. 2024 08:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für HauLu 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Tim,

von der Sache her gehst du so vor, dass du das neue Teil oder auch die neuen Teile in einer ipt konstruierst. Dazu benötigst du Randbedingungen - das Umfeld. Das solltest du zuerst in diese ipt hinein ableiten. Wenn du eine Baugruppe hast, die das Umfeld darstellt, so ist das schon super. Platziere alle die Teile in der Baugruppe dort, wo sie hingehören. Dann von der ipt aus leite diese Information in diese ipt hinein ab. Beim Ableiten kannst du genauer spezifizieren, welche Informationen (Bauteile, Hilfsgeometrie, Skizzen, Parameter) dann für dich wichtig sind. Nimm nur das, was wirklich gebraucht wird.
Auf dieser Basis kannst du dann die neue Geometrie erzeugen.

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mit freundlichem Gruß
aus der Burggemeinde Brüggen
Lothar Boekels

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HauLu
Mitglied


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Beiträge: 6
Registriert: 01.05.2024

erstellt am: 02. Mai. 2024 11:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke...Baugruppen und Teile erstellen kann ich im Schlaf. Ich brauch nur Konstruktionsübungen wo ich selbst Teile erstellen muss.

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s 10

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