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Autor Thema:  Step import - Material (542 / mal gelesen)
stippo
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Konstruktion


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erstellt am: 13. Feb. 2024 09:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo, ist es möglich beim step Import ein Material zu vergeben. Wir bekommen des öfteren steps vom Kunden zur Anfrage. Dazu würden wir gerne das Gewicht herausfinden. Dh es sollte alles auf Stahl bzw. ein benutzerdefiniertes Material gestellt werden. Ich weiß, dass das nicht 100% stimmt.
Bei sehr vielen Bauteilen wird das umstellen in der Bauteilliste sehr aufwendig.

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nightsta1k3r
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erstellt am: 13. Feb. 2024 11:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für stippo 10 Unities + Antwort hilfreich

Der Werkstoff kommt immer von der Vorlage.
Wenn es eine Baugruppe wird, kannst du in Verwalten/Stückliste für ausgewählte Bauteile auf einmal einstellen

------------------

------------------
Es reicht nicht, sich Blödsinn nur auszudenken, wenn man ihn nicht auch bis zur letzten Konsequenz durchzieht!

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RolandD
Mitglied



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32GB DDR4-RAM
Nvidia RTX 2060
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Dell U3417W

erstellt am: 13. Feb. 2024 11:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für stippo 10 Unities + Antwort hilfreich

Die importierten Teile erhalten das Material, welches in der IPT-Vorlage eingestellt ist.
Einfach dort wie gewünscht einstellen.

------------------
Gruß Roland

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stippo
Mitglied
Konstruktion


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Beiträge: 182
Registriert: 19.08.2010

Inventor Professional 2023
WIN11 Pro

erstellt am: 13. Feb. 2024 12:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke, funktioniert bestens..

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rkauskh
Moderator
Dipl.-Ing. (FH) Versorgungstechnik




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erstellt am: 14. Feb. 2024 08:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für stippo 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin

Vielleicht noch als Ergänzung, man kann auch mit ein paar Zeilen iLogic Code nachträglich umstellen. Das Ändern des Materials in der Vorlage muss vor dem Import passieren und jede nachträgliche Materialänderung wäre dann ja ein neuer Step-Import. Vielleicht wäre es dann so schneller.

@nightsta1k3r
Meines Wissens lässt sich das Material nicht über die Stückliste ändern. Bei mir ist die Materialspalte immer schreibgeschützt. 

Code:

Option Explicit On
Dim oAssdoc As AssemblyDocument = ThisDoc.Document
Dim oList As List(Of String) = New List(Of String)
For Each oAsset As Asset In ThisApplication.ActiveMaterialLibrary.MaterialAssets
oList.Add(oAsset.DisplayName )
Next

break

Dim sSelect As String = InputListBox("Material auswählen:", oList, oList.Item(1))

If sSelect Is String.Empty Then Exit Sub

Dim oMatAsset As Asset
Dim oPartDoc As PartDocument
Dim oView As Inventor.View

Try
ThisApplication.ScreenUpdating = False
For Each oDoc As Document In oAssdoc.AllReferencedDocuments
If oDoc.DocumentType = DocumentTypeEnum.kPartDocumentObject Then
oPartDoc = DirectCast(oDoc, Inventor.PartDocument)
If oPartDoc.ComponentDefinition.IsContentMember = False _
And oPartDoc.ComponentDefinition.IsiPartFactory = False _
And oPartDoc.ComponentDefinition.IsiPartMember = False Then
oView = oPartDoc.Views.Add()
oView.Visible=False
oView.Activate
Try
oMatAsset = oPartDoc.MaterialAssets(sSelect)
Catch ex As Exception
oMatAsset = ThisApplication.ActiveMaterialLibrary.MaterialAssets.Item(sSelect)
oMatAsset=oMatAsset.CopyTo(oPartDoc, False)
End Try
If Not oMatAsset Is Nothing Then
oPartDoc.ActiveMaterial = oMatAsset
End If
oMatAsset = Nothing
oView.Close
End If
End If
Next
Catch ex As Exception
If oView IsNot Nothing Then
oView.Close
End If
Finally
ThisApplication.ScreenUpdating = True
End Try


------------------
MfG
Ralf

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nightsta1k3r
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
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erstellt am: 14. Feb. 2024 10:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für stippo 10 Unities + Antwort hilfreich

Nochmal geprüft:
Im Reiter Modelldaten die Spalte Material einblenden und (in 2020) über RMK->Ersetzen austauschen lassen.
Per Copy und Paste mit Mehrfachauswahl gehts auch
Wird dann in die ipts geschrieben
(bei Vault oder anderen PDMs mußt du vorher auschecken)

Ich war der Meinung, dass das früher per Dropdownmenü ging ... 

------------------

------------------
Es reicht nicht, sich Blödsinn nur auszudenken, wenn man ihn nicht auch bis zur letzten Konsequenz durchzieht!

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Roland Schröder
Moderator
Dr.-Ing. Maschinenbau, Entwicklung & Konstruktion von Spezialmaschinen




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Registriert: 02.04.2004

IV 2024

erstellt am: 14. Feb. 2024 13:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für stippo 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von rkauskh:
Bei mir ist die Materialspalte immer schreibgeschützt.   
Ja, confusing!

Ich stelle das Material der Bauteile fast nur noch in der iam-Stückliste ein, und zwar in der Ansicht "nur Bauteile". Und da gibt es nicht nur in jeder Zelle in der Material-Spalte eine Dropdown-Liste mit den verfügbaren Materialien (per Doppelklick erscheint das Pfeil-Feld dafür), sondern ich kann sogar einen vorhandenen Eintrag, ganz wie in Excel mit der Maus an der Ecke der Zelle anfassend, beliebig weit auf die folgenden oder vorangehenden Bauteile in der Spalte übertragen. Schreibgeschützt sind dabei nur Bauteile aus dem Inhaltscenter, aber die gibt es in Step-Importen nicht.

Den Import nicht unnötig neu zu rechnen, halte ich für einen guten Rat.

Ich halte sogar den ganzen Aufwand für entbehrlich. Natürlich ist es nett, wenn eine realistische Masse angezeigt wird, und die Vorlagedatei entsprechend anzupassen ist sicher  sinnvoll, aber wenn der Import nun schon gemacht ist, ist es da für jemanden, der eine Kalkulation (!) vornehmen will, zu schwer, das Gesamtvolumen der Baugruppe mit einer mittleren Dichte zu multiplizieren?

------------------
Roland  
www.Das-Entwicklungsbuero.de

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rkauskh
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Dipl.-Ing. (FH) Versorgungstechnik




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erstellt am: 14. Feb. 2024 14:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für stippo 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin

In einer anderen BG geht's mit Dropdown, bei meiner ist es schreibgeschützt. Vault ist nicht dabei. Öffne ich das Part separat, kann ich das Material umstellen. Dachte auch erst iPart, Inhaltscenter oder Bibliotheksteil, die üblichen Verdächtigen halt - aber alles negativ.  
Ich glaub, ich hab jetzt aber die Ursache finden können. Die schreibgeschützten Teile haben Modellzustände.

------------------
MfG
Ralf

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nightsta1k3r
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erstellt am: 14. Feb. 2024 14:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für stippo 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von rkauskh:
Die schreibgeschützten Teile haben Modellzustände

Die waren mir von Anfang an Suspekt 

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rkauskh
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erstellt am: 14. Feb. 2024 15:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für stippo 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin

Ach, das geht doch noch. Meine persönliche Dystopie ist die Integration einer Sprach-KI. Ich sehe es schon vor mir, die DIVA kommentiert jeden meiner Schritte resolut mit "DAS is doch nicht dein Ernst." bzw. einfach "Nö". 

------------------
MfG
Ralf

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