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Thema: Herkunft von projizierter Geometrie erkennen (614 mal gelesen)
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68ermustang Mitglied
Beiträge: 232 Registriert: 24.02.2009 Autodesk Inventor Professional 2023.2.1 Autodesk AutoCAD Mechanical 2023.1.2 GAIN Collaboration ------------------------------------------ Microsoft Windows 10 Pro Intel Core i7-10700 48 GB Ram NVIDIA Quadro P2000
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erstellt am: 30. Mai. 2023 14:19 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo zusammen, gibt es in Inventor 2023 eine Möglichkeit, die Herkunft von projizierter Geometrie zu erkennen (ohne try and error)? Danke im Voraus für Rückmeldung. Grüße, 68er [Diese Nachricht wurde von 68ermustang am 30. Mai. 2023 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Roland Schröder Moderator Dr.-Ing. Maschinenbau, Entwicklung & Konstruktion von Spezialmaschinen
Beiträge: 13438 Registriert: 02.04.2004 IV 2024
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erstellt am: 30. Mai. 2023 14:50 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für 68ermustang
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68ermustang Mitglied
Beiträge: 232 Registriert: 24.02.2009 Autodesk Inventor Professional 2023.2.1 Autodesk AutoCAD Mechanical 2023.1.2 GAIN Collaboration ------------------------------------------ Microsoft Windows 10 Pro Intel Core i7-10700 48 GB Ram NVIDIA Quadro P2000
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erstellt am: 30. Mai. 2023 15:28 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo Roland, vielen Dank für deine Antwort. Offenbar stehe ich auf dem Schlauch: Ich bin in der Skizze und schalte via F8 die Abhängigkeiten sichtbar. [...] => An den Projektionen erscheint das Zeichen für Projektion. [...] Ich sehe die Fest-Abhängigkeit. Und die projizierten Linien haben sind andersfarbig dargestellt. Welches Zeichen sollte ich wo finden? Habe ich ggf. in den Einstellungen etwas deaktiviert? Grüße, 68er Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Roland Schröder Moderator Dr.-Ing. Maschinenbau, Entwicklung & Konstruktion von Spezialmaschinen
Beiträge: 13438 Registriert: 02.04.2004 IV 2024
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erstellt am: 30. Mai. 2023 15:33 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für 68ermustang
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68ermustang Mitglied
Beiträge: 232 Registriert: 24.02.2009 Autodesk Inventor Professional 2023.2.1 Autodesk AutoCAD Mechanical 2023.1.2 GAIN Collaboration ------------------------------------------ Microsoft Windows 10 Pro Intel Core i7-10700 48 GB Ram NVIDIA Quadro P2000
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erstellt am: 30. Mai. 2023 15:44 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Das Bauteil ist eine AK von einem Skelett. In der AK wurden weitere Daten eingearbeitet und das schlussendliche Teil modelliert. Die Projektionen können aus der Basiskomponente kommen (bzw. ich weiß, dass sie aus der Basiskomponente kommen). Allerdings gibt es hier -leider- mehrere Möglichkeiten und ich würde gerne "richtiges mit richtigem" in Zusammenhang bringen.
[Diese Nachricht wurde von 68ermustang am 30. Mai. 2023 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Roland Schröder Moderator Dr.-Ing. Maschinenbau, Entwicklung & Konstruktion von Spezialmaschinen
Beiträge: 13438 Registriert: 02.04.2004 IV 2024
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erstellt am: 30. Mai. 2023 17:30 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für 68ermustang
Da gibt es jetzt immer noch viele Möglichkeiten. Ohne zu wissen, was genau Du (oder wer anders) da gemacht ha(s)t, bleibt es schwierig. Z. B. welche Farbe genau haben denn die fraglichen Linien, die für fixiert oder die für projiziert? Und wo wurden die Projektionen vorgenommen, im ipt mit der AK oder in der Quelle? Oder wurde einfach im ipt mit der AK etwas dazugemalt? Abgeleitete Skizzen sind normal immer komplett als projiziert gefärbt, aber sie können auch "tot" geschaltet worden (oder durch Brechen der AK-Verbindung "gestorben") sein, dann haben sie die Farbe für fixiert oder für unbestimmt. Sofern eine Linie in einer Abgeleiteten Skizze für eine Kontur verwendet worden ist, später aber in der Quelle gelöscht wird, bleibt sie in der AK als unbestimmte Linie erhalten. In solchen Fällen lässt sich nicht mehr feststellen, wo die Projektion her kommt.
------------------ Roland www.Das-Entwicklungsbuero.de It's not the hammer - it's the way you hit! Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |